15 Tháng Bảy, 2026

Wolfchev’s Laboratory

Quest ID 0
NPC
Map
Coordinates
Level Requirement 150

Chi tiết hướng dẫn

Thông tin

  • Cấp cơ bản 150
  • Yêu cầu: Chú linh và tin đồn nguy hiểm
  • Phòng thí nghiệm của Wolfchev bao gồm 4 phòng, nơi bạn sẽ chiến đấu với các nhóm mob khác nhau mỗi lần để đạt được MVP.
  • Trong 3 phòng đầu tiên, bạn sẽ phải đối mặt với một bầy sói / sói con lớn. Giết tất cả chúng để tiếp tục. Có một bộ đếm thời gian khoảng 120-140 giây trong phòng thứ 2, vì vậy hãy đảm bảo rằng bạn đã xóa nó trước khi hết thời gian.
  • Trong phòng thứ 4, MVP của phòng thí nghiệm sinh học sẽ xuất hiện và bạn sẽ cần phải đánh bại nó trước khi nói chuyện với Wolfchev để nhận phần thưởng của mình.
  • Bạn có 4 giờ để hoàn thành phiên bản này.
  • 1 ngày hồi chiêu

1. Nói chuyện với Nghiên cứu viên theo số (lhz_dun04 151, 276) và chọn Đi vào phòng thí nghiệm để tạo cá thể.

2. Nhấp vào Lối vào phòng thí nghiệm để nhập và chọn Đi vào bên trong.

3. Giết tất cả các động vật Phòng thí nghiệm đói khát để tiếp tục.

4. Nhìn vào Bảng hướng dẫn sử dụng (39, 168) để biết hướng dẫn về các van. Hãy nhớ chúng.

5. Nói chuyện với Van cần thiết và thực hiện các thao tác được đưa ra ngay trước đó. Sau khi hoàn tất, một cổng sẽ mở ra để truy cập vào phòng thứ hai.

6. Tiêu diệt tất cả mob trong căn phòng này để mở cổng cho căn phòng thứ ba.

7. Lặp lại bước trên để truy cập phòng trùm cuối (phòng thứ tư).

8. Sau đó, một MVP Bio3 hoặc 4 ngẫu nhiên sẽ xuất hiện.

9. Sau khi bạn đánh bại nó, Wolfchev sẽ xuất hiện ở cuối căn phòng (137, 156). Bạn phải ở trong phạm vi của MVP khi nó đang bị giết.

10. Nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ săn MVP (giết tất cả 13 MVP), bạn sẽ được thưởng một trong những phần thưởng có thể có (cơ hội ngẫu nhiên).

Quái vật

MvP có thể có từ Bio 3
Quái vậtCấp độHPKích thước/Chủng tộc/Yếu tố

Hiệp sĩ Seyren (1646)
1604,680,000Trung bình / Á nhân / Lửa 4

Sát thủ Cross Eremes (1647)
1604,230,000Trung bình/Á nhân/Chất độc 4

Thợ rèn trắng Harword (1648)
1606,750,000Trung bình / Á nhân / Trái đất 4

Tăng Thống Magaleta (1649)
1604,800,000Trung bình/Á nhân/Thánh 4

Bắn tỉa Shecil (1650)
1604,140,000Trung bình/Á người/Gió 4

Phù thủy cao cấp Katrinn (1651)
1604,500,000Trung bình / Á nhân / Bóng ma 3

MVP

MvP có thể có từ Bio 4
Quái vậtCấp độHPKích thước/Chủng tộc/Yếu tố

Paladin Randel (2235)
1606,870,000Trung bình/Á nhân/Thánh 4

Tác giả Flamel (2236)
1604,230,000Trung bình / Á nhân / Lửa 4

Giáo sư Celia (2237)
1603,847,804Trung bình / Á nhân / Bóng ma 3

Nhà vô địch Chen (2238)
1604,249,350Trung bình/Ác quỷ/Nước 4

Kẻ rình rập Gertie (2239)
1604,057,279Trung bình/Ác quỷ/Chất độc 4

Chú hề Alphoccio (2240)
1603,894,278Trung bình/Á người/Gió 4

Gypsy Trentini (2241)
1603,894,278Trung bình/Á người/Gió 4

Thẻ

MụcSự miêu tả
4357.png [MVP] Thẻ Lord Knight Seyren (4357)MaxHP -50%
_______________________
Cho phép sử dụng Berserk cấp 1.

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ
trên: Đầu Trọng lượng hàng đầu
: 1
4359.png [MVP] Thẻ Assassin Cross Eremes (4359)Cho phép sử dụng Che giấu Cấp 3.

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ
trên: Trọng lượng quần
áo: 1
4362.png Thẻ Howard (4362)HIT +30
_______________________
Tăng 5% sau độ trễ tấn công.

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ
trên: Trọng lượng tay
phải: 1
4363.png [MVP] Thẻ High Priest Magaleta (4363)Cơ hội ngẫu nhiên để tự động sử dụng Assumptio Cấp 5 cho người đeo khi người đeo nhận đòn tấn công vật lý hoặc phép thuật.

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ trên
: Trọng lượng áo giáp
: 1
4367.png [MVP] Thẻ Shecil bắn tỉa (4367)Thêm 5% cơ hội hấp thụ 20% sát thương vật lý đối với mục tiêu của người đeo dưới dạng HP.
Vô hiệu hóa Tỷ lệ phục hồi HP.

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ
trên: Trọng lượng tay
phải: 1
4365.png [MVP] Thẻ Katrinn phù thủy cao cấp (4365)Bỏ qua 100% khả năng phòng thủ phép thuật của cấp Thường
Tăng 100% thời gian sử dụng thay đổi.
Tắt SP Recovery Rate.
Tiêu hao 2.000 SP khi mũ đội đầu kết hợp không được trang bị.

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ
trên: Đầu Trọng lượng hàng đầu
: 1
4565.png [MVP] Thẻ Paladin Randel (4565)Cơ hội ngẫu nhiên tự động sử dụng Grand Cross cấp 10 khi nhận sát thương vật lý.
_______________________
MaxHP +10%
_______________________
INT cơ bản ít nhất 110:
MaxHP +10%

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ trên
: Trọng lượng giáp
: 1
4563.png [MVP] Thẻ Flamel của Người sáng tạo (4563)Cơ hội ngẫu nhiên tự động sử dụng Acid Terror cấp 5 lên kẻ tấn công khi nhận sát thương vật lý.
_______________________
CRI +20
_______________________
STR cơ bản ít nhất 110:
CRI +20

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ trên
: Trọng lượng giáp
: 1
4561.png [MVP] Thẻ Giáo sư Celia (4561)Cơ hội ngẫu nhiên tự động sử dụng Land Protector cấp 5 xung quanh người dùng khi nhận sát thương phép.
_______________________
MATK +7%
_______________________
DEX cơ bản ít nhất 110:
MATK +7%

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ
trên: Trọng lượng giáp
: 1
4562.png [MVP] Vô địch Chen Card (4562)Cơ hội ngẫu nhiên để tự động sử dụng Điều tra Cấp 5 lên kẻ tấn công khi nhận sát thương vật lý.
_______________________
Tăng 7%
sát thương vật lý đối với tất cả các lớp_______________________
AGI cơ bản ít nhất 110:
Tăng 7%

sát thương vật lý đối với tất cả các lớp_______________________
Loại: Hợp chất thẻ
trên: Trọng lượng giáp
: 1
4564.png [MVP] Thẻ Stalker Gertie (4564)Cơ hội ngẫu nhiên tự động sử dụng Full Strip Cấp 1 lên kẻ tấn công khi nhận sát thương vật lý.
_______________________
HIT +20
_______________________
LUK cơ bản ít nhất 110:
HIT +20

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ trên
: Trọng lượng giáp
: 1
4560.png [MVP] Thẻ chú hề Alphoccio (4560)FLEE +20

VIT cơ bản ít nhất 110:
FLEE +20
_______________________
Khi kết hợp với vũ khí cấp Nhạc cụ hoặc Roi:
Cho phép sử dụng Bài thơ Bragi cấp 10.

_______________________
Loại: Hợp chất thẻ
trên: Trọng lượng áo giáp
: 1
4566.png [MVP] Thẻ Gypsy Trentini (4566)Khi kết hợp với vũ khí cấp Roi hoặc Nhạc cụ:
Cho phép sử dụng Nụ hôn may mắn cấp 10.
_______________________
FLEE +20
_______________________
VIT cơ bản ít nhất 110:
FLEE +20

_______________________
Loại: Hợp
chất thẻ trên: Trọng lượng giáp
: 1

Phần thưởng

Vật phẩm này là phần thưởng từ cá thể Werner’s_Laboratory.

MụcSự miêu tả
2582.png Mũi cứu hộ (2582)Manteau rộng lớn này mang theo ý nghĩa của Sự cứu rỗi.
_______________________
Cho phép sử dụng Ve sầu Skin Rổ cấp 1.
Tăng thời gian hồi kỹ năng Cicada Skin Shed thêm 30 giây.
_______________________
Tăng 100% mức tiêu thụ SP.
Xả SP 1200 khi quần áo này không được trang bị.
_______________________
Enchantable: Có
_______________________
Hạn chế Class:
Warlock và Archbishop

_______________________
Loại: Giáp
Vị trí: Garment
Phòng thủ: 1
Cấp giáp: 1
Trọng lượng có thể
tinh chế: 40
Cấp độ yêu cầu: 130
18570.png Đồ trang trí bằng vàng cổ [1] (18570)Một vật trang trí bằng vàng tuyệt đẹp được tạo ra bằng phép thuật cổ xưa. Nó thay đổi sức mạnh tùy thuộc vào lớp của chủ sở hữu.
_______________________
Cấp cơ bản ít nhất 150:
Tất cả các chỉ số cơ bản +2
_______________________
Khi được trang bị bởi các lớp Swordman, Merchant hoặc Thief:
Tăng 8%
sát thương vật lý đối với tất cả các lớp_______________________
Khi được trang bị bởi các lớp Pháp sư hoặc Acolyte:
GIAO BĂNG +8%.
Tăng 7% hiệu quả kỹ năng Hồi máu.
_______________________
Khi được trang bị bởi các lớp Archer:
DEX +3
tăng 10% sát thương vật lý tầm xa.
_______________________
Enchantable: Có
_______________________
Hạn chế lớp:
Lớp
3
_______________________
Loại: Áo giáp
Vị trí: Đầu Phòng thủ hàng đầu
: 7
Cấp độ giáp: 1
Trọng lượng có thể
tinh chế: 40
Cấp độ yêu cầu: 100
16017.png Thập tự đẫm máu (16017)Một cây chùy chữ thập đỏ đẫm máu với sức mạnh hắc ám. Màu đỏ trông rùng rợn như thể đã hấp thụ máu.
_______________________
Khi tấn công vật lý cận chiến, cơ hội ngẫu nhiên tự động sử dụng Địa ngục cấp 1.
Tăng tỷ lệ sử dụng kỹ năng theo Cấp độ tinh luyện.
_______________________
Nguyên tố: Bóng tối
phù phép: Có
_______________________
Hạn chế lớp:
Siêu
việt
_______________________
Loại: Chùy
Vị trí: Tay
phải Tấn công vật lý: 170
Cấp vũ khí: 4
Trọng lượng có thể
tinh chế: 150
Cấp độ yêu cầu: 100
1291.png Máy chém Katar [1] (1291)Cách đây rất lâu, một Guillotine Cross đã sử dụng điều này để giết kẻ phản bội mình.
_______________________
DEX +2
FLEE -30
_______________________
Tăng 50% sát thương vật lý đối với chủng tộc Á nhân.
_______________________
Tăng 30% sát thương của Cross Impact.
_______________________
Enchantable: Có
_______________________
Hạn chế lớp:
Chém chém

_______________________
Loại: Katar
Vị trí: Tay
phải Tấn công vật lý: 200
Cấp độ vũ khí: 4
Có thể
tinh chếCân nặng: 150
Cấp độ yêu cầu: 140
1584.png Sách Phép thuật Lạnh lùng [2] (1584)Một trong 4 cuốn sách ma thuật nguyên tố có nghiên cứu của High Socerer. [Phần băng]
_______________________
DEX +1
MATK +160
_______________________
Tăng sát thương của Diamond Dust và Cold Bolt lên (3*Cấp độ tinh luyện)%.
_______________________
Tăng mức tiêu thụ SP của Diamond Dust và Cold Bolt lên 5 * Cấp độ tinh chế.
_______________________
Không thể phá hủy trong trận chiến
_______________________
Nguyên tố: Nước
Phù chú: Có
_______________________
Hạn chế lớp:
Pháp sư

_______________________
Loại: Sách
Vị trí: Tay

Tấn công vật lý: 100
Tấn công phép: 160
Cấp độ vũ khí: 4
Trọng lượng tinh
chế: 100
Cấp độ yêu cầu: 100
1490.png Thương khổng lồ (1490)Phiên bản kích thước nhỏ của một ngọn giáo từ Người khổng lồ, những người bảo vệ trong một ngôi đền Cổ đại.
_______________________
ASPD -10
_______________________
Khi bạn tháo vũ khí này, nó sẽ tiêu hao SP 600.
_______________________
Tăng thời gian hồi chiêu kỹ năng của Spiral Pierce thêm 20 giây.
_______________________
STR cơ bản ít nhất 120:
ATK +300
_______________________
Enchantable: Có
_______________________
Hạn chế lớp:
Rune Kỵ sĩ

_______________________
Loại: 2hVị trí giáo
: Tay
phải Vật lý Tấn công: 20
Cấp độ vũ khí: 4
Trọng lượng có thể
tinh chế: 2,000
Cấp độ yêu cầu: 140
6471.png Bóng ma Chill (6471)Số lượng có thể: x10 / x20Bóng tối của Nifflheim được gộp lại trong điều này.Được sử dụng để kết hợp vật liệu sinh học trong phòng thí nghiệm thử nghiệm
6469.png Ý chí của chiến binh (6469)Số lượng có thể: x10 / x20Một bộ sưu tập các di vật sinh học từ các chiến binh khác nhauĐược sử dụng để kết hợp vật liệu sinh học trong phòng thí nghiệm thử nghiệm
6470.png Khát máu (6470)Số lượng có thể: x10 / x20Các thế lực phản động gây ra cơn khát máuĐược sử dụng để kết hợp vật liệu sinh học trong phòng thí nghiệm thử nghiệm

Rewards

  • Base EXP: 0
  • Job EXP: 0
  • Zeny: 0
Liên hệ