15 Tháng Bảy, 2026

Episode 17.1: Illusion

Quest ID 0
NPC
Map
Coordinates
Level Requirement 110

Chi tiết hướng dẫn

Tổng quan

Tập 17.1 mang đến nhiệm vụ cốt truyện chính có tên “Ảo ảnh”, là phần tiếp theo của nhiệm vụ chính Terra Gloria từ Tập 16.2. Nhiệm vụ này xoay quanh việc tiếp tục điều tra từ cốt truyện chính trước đó bằng cách khám phá Hầm ngục Rudus, chiếm lại Phòng thí nghiệm Regenschirm, đi qua OS và đến Cor. Hướng dẫn toàn diện này sẽ bao gồm cốt truyện chính và các nhiệm vụ phụ với hy vọng giúp người chơi hoàn thành chúng. Hoàn thành các nhiệm vụ này không chỉ thưởng cho người chơi EXP, Lõi Cor và Linh kiện Bí ẩn (được sử dụng để đổi lấy nhiều trang bị khác nhau và cường hóa chúng), mà còn mở khóa các phó bản lặp lại và nhiệm vụ hàng ngày để giúp thu thập các nguyên liệu nói trên.

Xin nhắc lại: Việc nhấp vào các mã điều hướng (bắt đầu bằng /navi) trong suốt hướng dẫn này sẽ sao chép lệnh mà bạn có thể nhập thông qua khung chat trong game.

Nhiệm vụ chính

Lưu ý: Nếu bạn đã sử dụng vé bỏ qua tập phim, hãy bắt đầu từ bước 2.

Phần 1: Điều tra hầm ngục Rudus

  • Yêu cầu
  • Cấp độ yêu cầu: 110
  • Điều kiện tiên quyết của nhiệm vụ: Terra Gloria
  • Săn quái vật: Dolor x10, Venenum x10, Caputs đôi x10
  • Phần thưởng
  • Kinh nghiệm cơ bản: 800.000
  • Kinh nghiệm làm việc: 800,00
  • Phần thưởng vật phẩm: 15 lõi Cor

Phần thưởng nhiệm vụ: Quyền truy cập vào hầm ngục Rudus; quyền truy cập vào nhiệm vụ phụ: Tìm hiểu về Buổi sáng

1. Hãy nói chuyện với Nihil tại… /navi prt_cas_q 21/39 Vào phòng riêng của bạn trong Lâu đài Prontera để bắt đầu nhiệm vụ chính. Sau đó, hãy đến Einbech và đi đến Căn cứ phiến quân Clana Nemieri, ngay bên ngoài lối vào.

2. Tiếp tục đến Einbech và nói chuyện với thành viên phe nổi dậy tại căn cứ phiến quân Clana Nemieri, ngay bên ngoài lối vào. /navi einbech 218/80 Anh ấy sẽ thông báo cho bạn về Cat on a Bullet, khu mở rộng căn cứ mới của phe Nổi dậy ở Einbroch.

3. Tìm vị trí con mèo trên đế hình viên đạn tại /navi einbroch 302/328 Hãy vào đó và nói chuyện với Philofontes tại… /navi pub_cat 93/105 Anh ta truyền đạt thông tin từ cuộc đột kích vào Phòng thí nghiệm Werner và giao nhiệm vụ cho bạn điều tra một mỏ bỏ hoang ở Einbroch Field 05 (một mỏ về phía Bắc, một mỏ về phía Đông của Einbroch).

4. Tiếp tục đến Cánh đồng Einbroch 05 và nói chuyện với Thành viên phe Nổi dậy tại… /navi ein_fild05 156/288 Để vào Hầm ngục Rudus. Tại thời điểm này, tất cả các tầng của Hầm ngục Rudus và nhiệm vụ phụ “ Tìm hiểu về Buổi sáng ” đều có thể truy cập được.

5. Sau khi vào bên trong, hãy nói chuyện với Elena Volkova tại… /navi sp_rudus 184/360 Gần lối vào. Cô ấy đề cập đến một bức tường khả nghi được dựng lên và cho rằng cuộc điều tra có thể kéo dài hơn dự kiến ​​ban đầu.

6. Tiếp theo, hãy nói chuyện với Lookie tại… /navi sp_rudus 193/284 Anh ta nhờ giúp đỡ điều tra một cánh cửa ba lớp trong hầm ngục và tìm cách đi vào. Dấu “+” màu vàng sẽ hiển thị trên bản đồ nhỏ để chỉ dẫn bước tiếp theo. Tìm và tương tác với các NPC sau:

6a. Thành viên phe nổi dậy tại /navi sp_rudus 304/266 liên quan đến bức tường đường sắt

6b. Thành viên phe nổi dậy tại /navi sp_rudus 121/286 liên quan đến Tháp Canh

6c. Lỗ tại /navi sp_rudus 27/300

7. Sau khi điều tra xong cả ba phần, hãy quay trở lại chỗ Lookie. /navi sp_rudus 193/284 Người đó đã mở được cánh cửa nhưng cần phải giữ chặt cơ chế mở cửa (có lẽ để ngăn chặn một thực thể nào đó từ phía bên kia).

8. Lookie sau đó hướng dẫn người chơi đi qua Cổng và tiếp tục điều tra. Nhấp vào Cổng Đóng và chọn “Đi phía sau bức tường”. Tiếp tục tiêu diệt 10 con Dolor, 10 con Venenum và 10 con Twin Caputs. Lưu ý rằng một số quái vật có thể xuất hiện bên ngoài, và việc tiêu diệt chúng vẫn sẽ tính số lượng tiêu diệt cho nhiệm vụ.

Dolor
Lv122 Bán nhân, Trung bình, Độc 2
HP 40204, ATK 1099-1550, MATK 583-920
DEF 227, MDEF 28
Yêu cầu HIT 393, Yêu cầu FLEE 403
Venenum
Lv123 Brute, Medium, Poison 2
HP 40720, ATK 1147-1620, MATK 386-578
DEF 242, MDEF 28
Yêu cầu HIT 360, Yêu cầu FLEE 396
Song Tử Caput
Cấp 125 Bán Nhân, Trung Bình, Bóng Tối 2
HP 41735, ATK 1029-1448, MATK 459-704
DEF 269, MDEF 27
Yêu cầu HIT 370, Yêu cầu FLEE 385

9. Báo cáo sự việc cho Lookie. /navi sp_rudus 193/284 Sau khi tiêu diệt hết tất cả quái vật, bạn có thể quay lại gặp anh ta bằng cách dịch chuyển tức thời hoặc đi qua Cổng Đóng và chọn “Đi phía sau bức tường”. Anh ta sẽ xác nhận rằng bức tường được thiết kế để giam giữ những con quái vật này.

10. Quay lại chỗ Elena Volkova tại /navi sp_rudus 184/360 Để chuyển tiếp báo cáo. Cô ấy sẽ thưởng cho người chơi điểm kinh nghiệm cơ bản, điểm kinh nghiệm nghề nghiệp và 15 lõi Cor.

11. Quay lại căn cứ Cat on a Bullet và nói chuyện với Tes. /navi pub_cat 93/105 Sau đó, anh ta nói với người chơi rằng nơi này từng được dùng làm bãi đổ xác các đối tượng thử nghiệm thất bại.

Phần 2: Tái chiếm Regenschirm, Phòng thí nghiệm Rekenber

  • Yêu cầu
  • Cấp độ yêu cầu: 110
  • Săn quái vật: Sorrow Crob
  • Phần thưởng
  • Kinh nghiệm cơ bản: 1.000.000
  • Kinh nghiệm làm việc: 800.000
  • Phần thưởng vật phẩm: 25 linh kiện bí ẩn

1. Tes nhắc đến một vị khách ở phòng phía sau của căn cứ. Hãy đến đó bằng cách nói chuyện với người về hưu của phe Nổi dậy. /navi pub_cat 104/106 .

2. Bên trong phòng sau, hãy nói chuyện với Tes để bắt đầu cuộc trò chuyện giữa anh ta, Kaya Tos (một quý ông trung niên), Aas và Est Loveroy. Bạn sẽ biết được về Regenschirm, phòng thí nghiệm phụ của Rekenber, nơi đã bị chiếm giữ bởi những người dưới quyền chỉ huy của Chelin (cựu đội trưởng an ninh của Rekenber).

3. Sau cuộc trò chuyện, hãy nói chuyện với Kaya Tos và nhờ cô ấy giúp Est Loveroy thi lại thí nghiệm.

4. Hãy đến Lighthalzen và tương tác với Lính canh Cộng hòa tại… /navi lighthalzen 56/270 Các vệ binh Rekenber của Est Loveroy và Aas sẽ chuẩn bị cùng nhau. Sau đó, hãy nói chuyện với vệ binh Rekenber Oscar. /navi lighthalzen 55/278 Để tạo và tham gia vào phó bản, rồi săn lùng Sorrow Crob.

Regenschirm Instance Proper

Lưu ý: Nhiệm vụ chính này có thể thực hiện một mình hoặc theo nhóm. Các lớp hỗ trợ không có kỹ năng gây sát thương nên được đi cùng với các lớp gây sát thương. Nhiệm vụ có giới hạn thời gian 1 giờ, và có thể tạo, vào và hủy nhiều lần cho đến khi đánh bại trùm.

Khu vực 1: Nhà ăn

1. Sau khi vào bên trong khu vực, hãy đi về hướng Bắc và nói chuyện với Aas để mở cửa. Cô ấy sẽ hỗ trợ người chơi bằng cách sử dụng bảng điều khiển. Nói chuyện với cô ấy một lần nữa để tiếp tục sang phía bên kia.

2. Tiếp tục đi về hướng Tây Bắc và băng qua cánh cửa hé mở, dẫn đến cầu thang lên khu nhà ăn. Bên trong có ba nhà nghiên cứu đang bị bọn phản bội (các nhân vật là lính canh Thợ săn trái tim) giam giữ, cần phải tiêu diệt chúng để giải thoát các nhà nghiên cứu.

3. Sau đó, tương tác với Bộ điều khiển truy cập gần cửa phía Đông Bắc của Nhà ăn. Aas sẽ nói chuyện qua đó và yêu cầu bạn nhờ một Nhà nghiên cứu sử dụng sinh trắc học để mở cửa.

4. Sau khi Aas nói xong, hãy nói chuyện với Nhà nghiên cứu đứng cạnh cửa. Anh ta sẽ sử dụng sinh trắc học của mình để kích hoạt một cánh cổng và giúp người chơi đi qua khu vực tiếp theo.

Khu vực 2: Phòng giảng

1. Sau khi rời khỏi nhà ăn, đi xuống hành lang, rẽ về hướng Bắc, rồi rẽ về hướng Tây để đến cửa đầu tiên của phòng giảng. Tiêu diệt những con Fatal Pompom (quái vật khí độc màu tím) xuất hiện bên ngoài cửa. Tiếp tục đi về hướng Bắc + Tây để đến cửa thứ hai, và tiêu diệt những con Fatal Pompom bên ngoài cửa đó.

2. Sau khi tiêu diệt hết quái vật, Est sẽ gọi người chơi. Hãy tiến đến lối vào phía Bắc của hội trường Giảng đường. Đi qua cổng dịch chuyển và nói chuyện với Est ở phía bên kia.

3. Nhiệm vụ của bạn là chuyển một tin nhắn cho Aas bằng một mã cụ thể. Hãy tìm Bộ điều khiển truy cập bên cạnh bảng đen và sử dụng mã “0315” trên đó. Cô ấy nói rằng mình đã giành được quyền kiểm soát hoàn toàn hệ thống an ninh. Cô ấy và Est bảo bạn kiểm tra Phòng chờ của lính gác ở phía Đông của phòng thí nghiệm. Đi ra ngoài qua cổng phía Bắc để trở lại hành lang chính.

Khu vực 3: Các phòng giam giữ các nhà nghiên cứu

1. Từ hành lang chính, đi về hướng Đông, chiến đấu với những con quái vật xuất hiện trên đường đi. Sau khi đến cuối hành lang đầy Fatal Pompoms, hãy đi theo hành lang phía Nam, rồi rẽ vào hành lang thứ hai hướng Đông. Điều này sẽ dẫn bạn đến một loạt bốn căn phòng ở cuối cùng. Tất cả Fatal Pompoms bên ngoài các phòng này cần phải bị đánh bại để có thể đi qua các cổng dịch chuyển của mỗi phòng.

2. Hãy nói chuyện với Nhà nghiên cứu bị giam giữ trong mỗi phòng trong ba phòng đầu tiên. Sau khi nói chuyện với cả ba Nhà nghiên cứu bị giam giữ từ phòng trước, hãy vào phòng thứ tư (Phòng chờ của lính canh).

Khu vực 4: Phòng chờ của lính canh

1. Sau khi vào Phòng Chờ của Lính Canh, hãy đi về hướng Đông cho đến khi tìm thấy Aas. Cô ấy nhắc đến việc tìm thấy chìa khóa chính dự phòng, và rằng Chelin cùng đồng bọn đã bỏ đi. Nhiệm vụ của bạn là kiểm tra phòng họp trung tâm.

2. Trước khi rời khỏi phòng, hãy thu thập các tài liệu nằm rải rác trên ngăn kéo gần đó. Việc này sẽ kích hoạt nhiệm vụ phụ “Dữ liệu thu được từ phòng thí nghiệm”.

Khu vực 5: Phòng họp trung tâm

1. Hãy đi đến Phòng họp Trung tâm (tọa độ 125, 157) và gặp lại Est và Gony.

2. Aas xuất hiện ngay sau đó. Nói chuyện với cô ấy sẽ kích hoạt cuộc hội thoại giữa các NPC. Hãy nói chuyện với Aas một lần nữa để vào phòng.

3. Đi về hướng Bắc và tìm Đối tượng Thử nghiệm đã được Huấn luyện lại. Tiếp cận và tương tác với NPC để tiến đến bước tiếp theo.

4. Các bộ điều khiển được đặt xung quanh phòng trung tâm. Tương tác với chúng theo thứ tự bên dưới và nhấn nút có màu tương ứng với vầng hào quang ánh sáng:

Vị trí bảng điều khiểnMàu hào quang và màu nút
Góc trên bên phảiMàu xanh da trời
Góc dưới bên tráiMàu đỏ
Góc dưới bên phảiTrắng
Góc trên bên tráiMàu vàng

5. Sorrow Crob sẽ xuất hiện sau đó. Hãy đánh bại cô ta để tiếp tục.

Kẻ phản bội ( Lính canh săn tim )
Cấp 105 Bán nhân, Trung bình, Bóng tối 2
HP 41428, ATK 1021-1443, MATK 335-496
DEF 73, MDEF 42
Yêu cầu HIT 411, Yêu cầu FLEE 420
Quái thú bông độc cấp
112, Vô hình, Trung bình, Độc, 3
HP 35000, ATK 859-1201, MATK 296-407
DEF 85, MDEF 42
Yêu cầu HIT 396, Yêu cầu FLEE 420
Sorrow Crob
Lv 111 Bán nhân, Trung bình, Trung lập 2
HP 3441000, ATK 2991-4351, MATK 1481-2621
DEF 42, MDEF 65
Yêu cầu HIT 388, Yêu cầu FLEE 516

Lưu ý: Sorrow Crob có thể sử dụng nhiều kỹ năng khác nhau như Fire Bolt, Pneuma và Decrease AGI.

6. Ngay sau khi Sorrow Crob bị đánh bại, Aas cuối cùng cũng bước vào phòng. Thấy người chơi vẫn ổn, cô ấy đưa ra cho người chơi những lựa chọn sau:

6a. Đến Einbroch (quay lại Cat on a Bullet Base dễ hơn để tiếp tục nhiệm vụ)

6b. Đi đến Lighthalzen (sẽ dịch chuyển bạn ra khỏi khu vực phụ bản và đến trước mặt Vệ binh Oscar)

6c. Đừng rời đi

7. Quay lại chỗ Con Mèo trên Căn cứ Viên đạn và tìm Tes tại đó. /navi pub_cat 93/105 Anh ấy đã lo lắng vì Est chỉ trở về một mình. Hãy báo cáo những gì đã xảy ra ở Regenschirm, và anh ấy sẽ thưởng cho người chơi điểm kinh nghiệm cơ bản và nghề nghiệp, cũng như 25 linh kiện bí ẩn.

Phần 3: Điều tra vụ mất tích nhân viên của Rekenber

  • Yêu cầu
  • Cấp độ yêu cầu: 110
  • Điều kiện tiên quyết của nhiệm vụ: Học lại Regenschirm
  • Phần thưởng
  • Kinh nghiệm cơ bản: 1.200.000
  • Kinh nghiệm làm việc: 1.200.000
  • Phần thưởng vật phẩm: 20 lõi Cor

1. Bên trong quán Cat on a Bullet Base, hãy tìm và nói chuyện với Leizi. /navi pub_cat 106/69 Người đàn ông tự xưng là ông Dage đang thảo luận về tính xác thực của cuộc điều tra Rekenber với Kaya Tos (một quý ông trung niên).

2. Hãy nói chuyện với Leizi /navi pub_cat 105/59 Sau khi chuyển sang bàn khác, anh ta trút bầu tâm sự về những bức xúc của mình với Kaya Tos và cách ông ta xử lý cuộc điều tra. Sau đó, anh ta cho bạn xem một tài liệu có tiêu đề “Danh sách Rekenber về các vụ mất tích”.

3. Tiếp theo, hãy nói chuyện với Kaya Tos, người sẽ tự bào chữa rằng tài liệu được sử dụng trong cuộc điều tra là tài liệu chính thức và không phải là giả mạo, và muốn nói chuyện với người khác. Trong suốt cuộc trò chuyện, Leizi liên tục ngắt lời, cho thấy anh ta muốn tiết kiệm thời gian và đi thẳng vào việc điều tra. Kaya Tos sau đó yêu cầu bạn cho anh ta thêm thời gian để suy nghĩ.

4. Nói chuyện lại với Leizi. Kaya Tos và Aas tiến lại gần và tham gia vào cuộc trò chuyện. Họ đề cập đến một danh sách các nhân viên Rekenber bị mất tích, và bạn đề nghị cùng nhau điều tra về vấn đề này. Sau khi nói chuyện với các NPC, người chơi sẽ nhận được điểm kinh nghiệm cơ bản và kinh nghiệm nghề nghiệp.

5. Hãy đi đến sân bay Einbroch và nói chuyện với Leizi đang ngồi trên băng ghế bên trái. /navi einbroch 42/208 Ông ta cung cấp thêm thông tin về cuộc điều tra, và tiếp tục chọn một cá nhân để tiếp tục: Patrick Kaufman, hay gọi tắt là Patsy.

6. Sau cuộc đối thoại, bạn sẽ được dịch chuyển đến Lighthalzen. Tìm và nói chuyện với Leizi gần lối vào khu ổ chuột tại… /navi lighthalzen 259/215 .

7. Sau cuộc trò chuyện trước đó, Leizi sẽ dẫn bạn đến khu ổ chuột Lighthalzen. Khi đến đó, hãy đi về hướng đông bắc và nói chuyện với Leizi tại… /navi lighthalzen 336/266 Anh ta nhắc đến Patsy, người đã gửi tiền cho bố mẹ anh ta và hứa sẽ đến thăm gia đình anh ta vào kỳ nghỉ. Sau cuộc đối thoại, anh ta sẽ thưởng cho người chơi điểm kinh nghiệm cơ bản và kinh nghiệm nghề nghiệp.

8. Sau khi rời khỏi khu ổ chuột, hãy đi đến lối vào tòa nhà trụ sở Rekenber và nói chuyện với Leizi tại… /navi lighthalzen 108/163 Tại đó, người biểu tình Eva xuất hiện để tìm Marcus Holtzman, đồng thời phàn nàn rằng hầu hết hàng xóm của cô đã mất tích sau khi nhận được việc làm tại Rekenber.

9. Vào trong tòa nhà và nói chuyện với Nhân viên đầu tiên. /navi lhz_in01 107/137 .

10. Tiếp tục điều tra bằng cách đi lên tầng hai qua cầu thang phía Đông. Nói chuyện với Nhân viên thứ hai. /navi lhz_in01 163/258 .

11. Hãy đi đến Regenschirm. /navi lighthalzen 53/277 Sau khi vào bên trong, hãy đi về hướng Đông và nói chuyện với nhân viên phòng thí nghiệm tại… /navi rgsr_in 158/83 .

12. Đi đến phòng phía Tây Nam và nói chuyện với nhân viên tên Sammy. /navi rgsr_in 18/49 .

13. Quay trở lại tòa nhà trụ sở Rekenber. Đi theo lối cầu thang bên trái và nói chuyện với Thư ký, Bá tước Xám. /navi lhz_in01 80/210 .

14. Hãy đến Kho Lưu trữ Tài liệu và nói chuyện với Nhân viên. /navi lhz_in01 33/263 Thông tin chi tiết hơn về Patrick Kaufman được tiết lộ, bao gồm cả bộ phận trước đây của anh ấy và người muốn chuyển anh ấy sang phòng thí nghiệm mới.

15. Hãy đến Einbroch Field 01 và nói chuyện với Kaya Tos tại… /navi ein_fild01 95/146 Sự thật được hé lộ rằng không hề có phòng thí nghiệm nào trong khu vực đó, và anh nhận ra rằng các giấy tờ chính thức có thể đã bị làm giả. Leizi cam kết sẽ tiếp tục điều tra để tìm ra những phòng thí nghiệm bí mật này. Người chơi sau đó sẽ nhận được phần thưởng EXP cơ bản/nghề nghiệp và 20 lõi Cor.

Phần 4: Những kỷ niệm xưa và phiên bản hệ điều hành

1. Hãy nói chuyện với Philofontes tại Cat on a Bullet Base /navi pub_cat 93/105 Anh ta bảo bạn hãy nói chuyện với thành viên phe nổi dậy ở Cánh đồng Einbroch 03 (cách Einbroch một ô về phía Bắc và một ô về phía Tây).

2. Tìm và nói chuyện với thành viên phe nổi dậy tại… /navi ein_fild03 278/269 Sau đó, người này sẽ hướng dẫn bạn điều tra khu vực đó (theo tọa độ của hệ thống định vị):

  • /navi ein_fild03 347/219
  • /navi ein_fild03 268/207
  • /navi ein_fild03 218/266

3. Sau đó quay lại gặp Thành viên phe Nổi dậy và anh ta sẽ thưởng cho người chơi điểm kinh nghiệm cơ bản/nghề nghiệp.

4. Hãy nói chuyện lại với thành viên phe Nổi dậy để tạo ra màn chơi cốt truyện chính của hệ điều hành, sau đó nói chuyện với anh ta thêm một lần nữa để vào màn chơi đó.

Phiên bản hệ điều hành chính xác

Lưu ý: Nhiệm vụ chính này có thể thực hiện một mình hoặc theo nhóm. Các lớp hỗ trợ không có kỹ năng gây sát thương nên được đi cùng với các lớp gây sát thương. Có thể nhanh chóng tiêu diệt quái vật nếu người chơi biết cách né tránh chúng.

1. Khi vào bên trong, hãy nói chuyện với Ridsh. Cotness, Dien và một số quái vật sẽ xuất hiện ngay sau đó. Tiếp tục đi qua cổng dịch chuyển bên phải và tiêu diệt lũ quái vật.

2. Tìm cỗ máy khả nghi có hiệu ứng phát sáng màu xanh lam. Khi tương tác với nó, bạn sẽ thấy đó là một đường ống nối với mặt đất. Chọn tùy chọn “Phá hủy nó” để tiếp tục.

3. Quay lại đường ray xe lửa và đi theo hướng bắc cho đến khi gặp Dien. Nói chuyện với cô ấy, rồi nói chuyện với Cổng Đen. Cô ấy bảo bạn đi đường vòng vì khu vực này chưa thể đi qua được.

4. Quay trở lại chỗ bạn vừa đến cho đến khi thấy một cánh cổng kim loại mở hé. Đi qua cổng và tìm ba sợi dây cáp dày (chúng có hiệu ứng hào quang màu xanh lam phát sáng tương tự như Máy móc đáng ngờ ở mục #2). Nhấp vào cả ba sợi dây để tắt cổng màu đen đang chặn đường ray xe lửa. Khi Ridsh nói rằng một con đường đã được mở, hãy quay lại đường ray xe lửa và tiếp tục đi về phía Bắc.

5. Tiếp tục đi dọc theo đường ray xe lửa cho đến khi gặp Dien và Cotness. Tương tác với họ, và họ sẽ bảo bạn đi theo con đường bên phải. Đi về phía Đông qua cổng dịch chuyển cho đến khi gặp Ridsh, người đang bị quái vật phục kích. Erst, Dien và Cotness sẽ xuất hiện ngay sau đó. Sau cuộc trò chuyện của họ, hãy đi tiếp qua cổng dịch chuyển.

6. Đi về hướng Đông Bắc cho đến khi bạn nhìn thấy đường ray xe lửa một lần nữa. Các cổng đen dọc đường sẽ triệu hồi quái vật từ Rudus, cũng như một số Thợ săn Trái tim. Hãy chiến đấu hoặc né tránh chúng cho đến khi bạn đến Erst và gặp Ba Nữ chiến binh Nổi loạn.

Thợ săn trái tim Bellare
Lv120 Bán nhân, Trung bình, Trung lập 2
HP 29619, ATK 848-1184, MATK 469-724
DEF 146, MDEF 27
Yêu cầu HIT 392, Yêu cầu FLEE 421
Thợ săn trái tim Sanare
Lv120 Bán nhân, Trung bình, Trung lập 2
HP 30159, ATK 783-1089, MATK 535-838
DEF 200, MDEF 130
Yêu cầu HIT 371, Yêu cầu FLEE 407

7. Hãy nói chuyện với Dien, cô ấy sẽ hướng dẫn bạn lấy lại bùa may mắn của cô ấy ở Clana Nemieri. Sau đó, cô ấy sẽ thưởng cho người chơi điểm kinh nghiệm cơ bản/nghề nghiệp và 25 linh kiện bí ẩn. Bạn sẽ được dịch chuyển trở lại Einbroch Field 03.

8. Đi đến Einbech và vào Căn cứ phiến quân Clana Nemieri. Tìm và nói chuyện với Thành viên Phiến quân tại… /navi rebel_in 68/41 Hãy hỏi về Dien, và cô ấy sẽ chỉ đường cho bạn đến phòng của cô ấy ở tầng hai. Nhấp vào ngăn kéo của cô ấy. /navi rebel_in 160/89 và chọn “Nhận” để nhận bùa may mắn của cô ấy (Phong bì của Dien). Bạn có thể chọn “Kiểm tra” trước để xem bên trong phong bì có gì.

9. Quay lại hệ điều hành (không còn là phiên bản nữa) và nói chuyện với Dien. /navi sp_os 252/358 Sau khi nhận được phong bì, cô ấy sẽ thưởng cho người chơi điểm kinh nghiệm cơ bản và nghề nghiệp, cũng như dịch chuyển bạn đến chỗ Cor. Lúc này, nhiệm vụ phụ Nghề nghiệp OS và nhiệm vụ hàng ngày Lính đánh thuê đấu Lính đánh thuê sẽ khả dụng.

10. Khi đến Cor, hãy đi về phía Bắc và nói chuyện với nhóm tiên phong. /navi sp_cor 166/83 Một cuộc hỗn chiến nổ ra giữa một số người nổi dậy và công nhân trong khu vực.

11. Hãy nói chuyện với Kaya Tos, người xuất hiện cùng với Aas và Tes.

12. Sau đó hãy nói chuyện với Tes. Bất ngờ, Eliumina, nhà nghiên cứu cấp cao, sẽ xuất hiện. Hắn đe dọa nhóm của bạn vì đã cố gắng can thiệp vào công việc của hắn, rồi nổ súng vào tất cả mọi người trước mặt. Nhóm sẽ hướng dẫn bạn đến một nơi an toàn.

13. Liên hệ với Tes tại /navi sp_cor 122/141 Sau đó, Aas yêu cầu được nói chuyện riêng với Kaya Tos. Hãy đi về hướng đông bắc và nói chuyện với Aas. /navi sp_cor 135/147 Tiếp tục trò chuyện cho đến khi người chơi nhận được điểm kinh nghiệm cơ bản/nghề nghiệp. Lúc này, nhiệm vụ phụ Tìm Patrick sẽ được mở khóa.

Phần 5: Cuộc chinh phạt Eliumina

1. Sau cuộc trò chuyện trước đó với Aas, hãy nói chuyện với Rebellion. /navi sp_cor 108/130 .

2. Hãy nói chuyện với Elena Volkova, người sẽ xuất hiện ngay sau đó. Tiếp tục di chuyển về hướng đông bắc đến điểm đánh dấu nhiệm vụ mới trên bản đồ nhỏ.

3. Hãy nói chuyện với Elena /navi sp_cor 180/169 Để kích hoạt nhiệm vụ, hãy tạo phiên bản và sau đó vào trong.

Lưu ý: Nhiệm vụ chính này chỉ có thể hoàn thành một mình. Người chơi có DPS thấp khi tham gia nhiệm vụ cần phải bước lên các cục pin sinh học trong trận chiến với EL-A17T để nhận được hiệu ứng tăng sức mạnh giúp trận chiến dễ dàng hơn. Thông tin chi tiết hơn về các cục pin sẽ được đề cập sau.

4. Sau khi xuất hiện bên trong phó bản, hãy nói chuyện với Elena Volkova. Bốn điểm đánh dấu nhiệm vụ sẽ xuất hiện trên bản đồ nhỏ; hãy tiến đến hai điểm đánh dấu bên phải.

5. Tương tác với các hộp xuất hiện, và quái vật sẽ xuất hiện. Sau khi đánh bại chúng, hãy nói chuyện với những người thuộc phe Nổi dậy bên cạnh các hộp đó. Họ sẽ đề cập đến các ô độc mà bạn cần tránh và các pin sinh học mà bạn cần bước lên để không làm tăng sức mạnh tấn công của quái vật.

6. Một điểm đánh dấu nhiệm vụ mới sẽ xuất hiện sau đó tại tọa độ 172, 223. Hãy tiến về phía đó rồi nói chuyện với Elena, người sẽ mở một cánh cổng dẫn đến khu vực tiếp theo.

7. Chiến đấu và tiêu diệt phiên bản suy yếu của trùm phụ EL-A17T. Pin sinh học (hình ảnh tương tự như Constants) sẽ xuất hiện trong khu vực chiến đấu. Hãy tiến lại gần/bước đến bên cạnh chúng, rồi di chuyển ra xa khi chúng phát nổ. Điều này sẽ triệu hồi một NPC “Năng lượng Tăng cường” ở giữa khu vực chiến đấu với trùm. Tương tác với NPC này sẽ giúp người chơi nhận được hiệu ứng tăng +30 tất cả các chỉ số, giúp việc tiêu diệt trùm dễ dàng hơn nhiều. Sau khi đánh bại MVP, một NPC phe Nổi dậy sẽ xuất hiện với Eliumina mà người chơi đã bắt được.

Lưu ý: EL-A17T có thể sử dụng nhiều kỹ năng khác nhau như Từ trường Trái đất, Tăng AGI và Hồi phục sát thương.

8. Nói chuyện với Elena Volkova để rời khỏi khu vực, sau đó nói chuyện lại với cô ấy khi đã ra ngoài. Cô ấy sẽ thưởng cho người chơi điểm kinh nghiệm cơ bản và nghề nghiệp, cũng như 1 vũ khí bị hư hỏng và 5 lõi Cor.

9. Hãy nói chuyện với Gony tại… /navi sp_cor 137/210 Rồi bạn quay sang Lookie. Anh ta tiết lộ rằng nhóm của Eliumina có tên là Illusion, với các thành viên cũ của Regenschirm tham gia. Sau đó, bạn đồng ý đi về phía đường thủy và vào dinh thự Varmundt.


10. Kết thúc Tập 17.1: Đi về hướng Đông Bắc và nói chuyện với Lookie tại /navi sp_cor 255/284 Bạn phát hiện ra rằng lối vào Dinh thự của Varmundt bị khóa từ bên trong và không ai có thể mở được. Sau đó, ông ta sẽ thưởng cho người chơi điểm kinh nghiệm cơ bản và kinh nghiệm nghề nghiệp. Lúc này, nhiệm vụ hàng ngày Cor Memorial Instance và Farmwork sẽ được mở khóa. Việc đổi lấy Trang bị Ảo thuật và Mô-đun Phép thuật cũng được mở khóa.

You can now proceed to Episode 17.2: Legacy of the Wise One quest.

Dịch vụ dịch chuyển tức thời Mèo trên viên đạn

Sau khi hoàn thành chuỗi nhiệm vụ chính, bạn có thể sử dụng dịch vụ dịch chuyển của Pháp sư Nillem tại căn cứ Cat on a Bullet ở Einbroch.

Anh ta sẽ cung cấp dịch chuyển đến các bản đồ sau với giá 500z:

  • Căn cứ chiến tranh Thợ săn trái tim (que_swat)
  • Hầm ngục Rudus tầng 1 (sp_rudus)
  • Khu vực an ninh đặc biệt Cor (sp_cor)
  • Vườn Biệt thự Varmundt (ba_maison), được mở khóa sau khi hoàn thành Phần 1 của Nhiệm vụ Chính Tập 17.2*

Nhiệm vụ phụ

SQ1: Tìm hiểu về Buổi sáng

  • Yêu cầu
  • Yêu cầu trình độ: 110
  • Điều kiện tiên quyết của nhiệm vụ: Điều tra hầm ngục Rudus (đang diễn ra)
  • Sản phẩm đã tiêu thụ: Thay đổi tùy loại
  • Phần thưởng
  • Phần thưởng vật phẩm: Lõi Cor x1, Linh kiện bí ẩn x5

1. Trong khi tiêu diệt quái vật bên trong Hầm ngục Rudus tầng 1 để hoàn thành phần Điều tra Hầm ngục Rudus của Nhiệm vụ Chính, người chơi có thể bắt đầu nhiệm vụ phụ Tìm hiểu về Morning bằng cách nói chuyện với NPC trẻ em tên Morning ở vị trí được đánh dấu màu vàng. /navi sp_rudus 125/195 của bản đồ thu nhỏ.

2. Một NPC bóng tối với hiệu ứng phát sáng và bong bóng “Click Me” sẽ xuất hiện gần khu vực Morning. Tương tác với nó và chọn “Dig”.

3. Nói chuyện với đứa trẻ một lần nữa và chọn tùy chọn “Trò chuyện” để thử tương tác với nó. Nói chuyện với đứa trẻ và chọn tùy chọn “Cho ăn” để biết cần mang vật phẩm nào. Chuẩn bị 10 cái mỗi loại và cho Morning ăn. Nói chuyện với Morning một lần nữa sau khi đưa đúng vật phẩm sẽ thưởng cho người chơi 1 Lõi Cor và 5 Linh kiện Bí ẩn. Lúc này, Nhiệm vụ Hàng ngày Tên tôi là Morning sẽ khả dụng cho người chơi.

SQ2: Buổi sáng kết bạn

1. Để kích hoạt nhiệm vụ phụ “Kết bạn với Morning”, người chơi cần hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày “Tên tôi là Morning” trong nhiều ngày liên tiếp. Sau khi hoàn thành và nếu có thể, hãy tương tác với NPC bóng tối có hiệu ứng phát sáng (đống đồ phế thải gần Morning) và đào lên để tìm thêm một lá thư khác.

2. Sau khi đào được lá thư, người chơi sẽ được giao nhiệm vụ đưa một Trứng Thú Cưng cụ thể cho Morning, người sau đó sẽ tặng Lõi Cor và một số điểm kinh nghiệm làm phần thưởng. Lưu ý rằng nhiệm vụ phụ này có thể được thực hiện bốn lần trong vài ngày nếu người chơi cho Morning ăn thành công. Dưới đây là thứ tự các lá thư, cũng như loại Trứng Thú Cưng cần thiết và số lượng Lõi Cor được thưởng cho người chơi:

Chữ cái đầu tiênPoring Egg x1Cor Core x5
Bức thư thứ haiTrứng lắc x1Lõi Cor x4
Thư thứ baTrứng kén ăn x1Cor Core x3
Chữ cái thứ tưTrứng điên x1Cor Core x6

3. Nhiệm vụ phụ kết thúc sau khi giao nộp Trứng Điên và nhận được Lõi Cor từ Lá thư thứ tư.

SQ3: Dữ liệu thu được từ phòng thí nghiệm

1. Nếu bạn có thể tương tác với các Tài liệu Rải rác trong Phòng chờ của Lính gác (Phòng thứ tư), bạn sẽ có thể tiếp tục nhiệm vụ phụ Thu thập Dữ liệu từ Phòng thí nghiệm. Chỉ cần nói chuyện lại với Tes sau khi nhận được phần thưởng trước đó, và anh ấy sẽ thưởng cho bạn một số điểm kinh nghiệm cơ bản và kinh nghiệm nghề nghiệp.


SQ4: Tìm Patrick

  • Yêu cầu
  • Yêu cầu trình độ: 110
  • Điều kiện tiên quyết của nhiệm vụ: Ký ức cũ và phiên bản hệ điều hành.
  • Phần thưởng
  • Kinh nghiệm cơ bản: 600.000
  • Kinh nghiệm làm việc: 600.000
  • Phần thưởng vật phẩm: 20 lõi Cor

1. Liên hệ với Kaya Tos qua số điện thoại sau: /navi sp_cor 136/146 Ông ấy yêu cầu bạn tiếp tục tìm kiếm Patrick Kaufman.

2. Nói chuyện với người lao động /navi sp_cor 132/143 Gần đó. Cô ấy đề cập rằng các công nhân trong khu vực không làm cùng một công việc vì họ luôn được điều chuyển sang nhiệm vụ mới.

3. Đi về hướng Đông Nam, đến trang trại và nói chuyện với Nhà nghiên cứu. /navi sp_cor 224/77 Người này được cử đến đó với ý định nghiên cứu các loại rau củ siêu dinh dưỡng để làm thức ăn cho động vật. Sau đó, anh ta hướng dẫn bạn đến gặp người công nhân phụ trách công việc giặt giũ.

4. Tìm và nói chuyện với Công nhân /navi sp_cor 151/180 Người này tự xưng là Marcus Holtzman đến từ Lighthalzen và là người yêu của Eva Mueler (người biểu tình). Anh ta bảo người chơi tìm thông tin về Patrick tại Nhà máy thiêu hủy, trước khi dặn người chơi nói với Eva rằng anh ta nhớ cô ấy.

5. Tiếp tục đi về hướng Tây Bắc và nói chuyện với công nhân nhà máy đốt rác. /navi sp_cor 70/263 Ông ấy nói rằng các nhà nghiên cứu có một bãi đổ rác riêng trên núi dành cho rác thải không thể đốt hoặc quá ô nhiễm để đốt. Ông ấy cũng đề cập rằng chỉ biết Patrick Young, chứ không biết Patrick Kaufman.

6. Đi đến Cánh đồng Einbroch 05 và vào Hầm ngục Rudus. Sau khi vào bên trong, đi về hướng Đông Nam từ lối vào cho đến khi bạn tìm thấy Dấu vết đáng ngờ. /navi sp_rudus 227/351 Khi tương tác với nó, người chơi sẽ nghe thấy một số giọng nói đáng ngờ.

7. Những giọng nói dẫn bạn đi qua Cổng Đóng và đến chỗ một Người Bị Bỏ Rơi tại /navi sp_rudus 15/280 Người phụ nữ này tự nhận mình là một trong những nhà nghiên cứu từng tiến hành thí nghiệm trên người, và nhóm nghiên cứu đó chịu trách nhiệm về các vụ mất tích khác nhau ở Schwartzvald. Khi được hỏi về Patrick Kaufman, bà ta nói rằng ông ta đã mất từ ​​lâu, và bà ta là một trong số ít người cuối cùng được đưa đến đó.

8. Sau đó, nhà nghiên cứu yêu cầu bạn tìm kiếm Vòng đeo tay nhận dạng của Patrick Kaufman trong khu vực. Tương tác với các Dấu vết đáng ngờ được đánh dấu trên bản đồ nhỏ cho đến khi bạn tìm thấy một chiếc vòng đeo tay. Các Dấu vết đáng ngờ được liệt kê bên dưới:

/navi sp_rudus 55/137/navi sp_rudus 124/195
/navi sp_rudus 236/46/navi sp_rudus 332/235
/navi sp_rudus 221/165/navi sp_rudus 364/134

9. Quay trở lại Kaya Tos. /navi sp_cor 136/146 và đưa cho anh ta Vòng đeo tay nhận dạng. Anh ta cảm ơn và thưởng cho người chơi điểm kinh nghiệm cơ bản/nghề nghiệp và 20 lõi Cor. Sau đó, anh ta sẽ hướng dẫn người chơi nói chuyện với Aas. Lúc này, nhiệm vụ phụ ” Đến Rudus” sẽ được mở khóa.

SQ5: Gửi Rudus

  • Yêu cầu
  • Yêu cầu trình độ: 110
  • Điều kiện tiên quyết của nhiệm vụ: Tìm Patrick
  • Vật phẩm đã sử dụng: Vòng đeo tay định danh x10
  • Săn quái vật: Dolor x20
  • Phần thưởng
  • Kinh nghiệm cơ bản: 300.000
  • Kinh nghiệm làm việc: 300.000
  • Phần thưởng vật phẩm: Lõi Cor x20

1. Hãy liên hệ với Aas qua số điện thoại sau: /navi sp_cor 135/147 Cô ấy giao cho bạn nhiệm vụ đến Rudus, tiêu diệt một số Dolor và lấy lại một số vòng đeo tay nhận dạng.

2. Đến Rudus và tiêu diệt 20 Dolors. Vòng tay nhận dạng sẽ được thêm trực tiếp vào kho đồ của bạn sau khi tiêu diệt Dolors. Thu thập tổng cộng 10 chiếc.

3. Quay trở lại gặp Aas ở Cor. Giao nộp vòng tay nhận dạng, và bạn sẽ nhận được phần thưởng EXP cơ bản/nghề nghiệp, cũng như 1 Lõi Cor và 5 Linh kiện bí ẩn. Lúc này, nhiệm vụ hàng ngày “Đến Rudus” đã có sẵn.

SQ6: Nghề nghiệp OS

  • Yêu cầu trình độ: 110
  • Điều kiện tiên quyết của nhiệm vụ: Ký ức cũ và phiên bản hệ điều hành.
  • Săn quái vật: Miguel x1
  • Phần thưởng
  • Kinh nghiệm cơ bản: 1.200.000
  • Kinh nghiệm làm việc: 1.080.000
  • Phần thưởng vật phẩm: Lõi Cor x5

1. Gần lối ra phía nam của Cor, hãy tiếp cận /navi sp_cor 164/56 Hãy nói chuyện với Est Loveroy, người xuất hiện ở đó. Hãy trao đổi với cô ấy về chiến dịch tiếp theo, đó là tiêu diệt Người đột biến trong OS, và cô ấy sẽ yêu cầu bạn chuẩn bị cho nó. Nói chuyện với cô ấy một lần nữa để tạo và sau đó vào khu vực đó.

2. Khi đã vào bên trong, hãy lắng nghe Est hướng dẫn nhiệm vụ. Cô ấy đề cập đến việc chia đội thành các nhóm, và bạn sẽ ở lại để liên lạc thông qua thiết bị bên cạnh cô ấy. KHÔNG được đến gần các lối đi có khí độc màu hồng.

3. Sau khi Est và các NPC phe Nổi dậy khác biến mất, một số quái vật sẽ xuất hiện. Hãy tiêu diệt chúng cho đến khi thiết bị liên lạc bắt đầu phát sáng. Bạn có thể chọn tùy chọn chạm trán hoặc giao chiến xuất hiện.

4. Quái vật sẽ tiếp tục xuất hiện tại vị trí của bạn. Hãy tiêu diệt chúng như bước trước. Thiết bị sẽ phát sáng trở lại khi Est yêu cầu bạn hỗ trợ Đội Alpha. Hãy chọn lại bất kỳ lựa chọn hấp dẫn nào.

5. Sau một thời gian, Bom xung đột biến sẽ rơi xuống vị trí của bạn (hiệu ứng tương tự như Bão sao băng), tiêu diệt bất kỳ quái vật nào còn sót lại và loại bỏ khí độc gần khu vực của bạn.

6. Thiết bị liên lạc sẽ phát sáng, và khi tương tác với nó, người chơi sẽ được hướng dẫn di chuyển đến tọa độ 52/177. Các mũi tên chỉ dẫn sẽ xuất hiện trên mặt đất để giúp bạn đến vị trí tiếp theo (phía Nam). Hãy tiến về hướng đó đồng thời tiêu diệt quái vật trên đường đi.

7. Bạn sẽ tìm thấy một thiết bị khác ở vị trí đó. Tương tác với thiết bị và tiếp tục đọc các tin nhắn cho đến khi thiết bị biến mất. Một bộ mũi tên định vị mới sẽ xuất hiện và dẫn bạn đến tọa độ 85/258 (Tây Bắc).

8. Bạn sẽ thấy hiệu ứng ánh sáng xanh phát sáng trên mặt đất (điểm kiểm tra đầu tiên). Đi lên trên/gần đó và bạn sẽ nghe thấy một vài giọng nói. Một bộ mũi tên Navi mới sẽ xuất hiện và dẫn bạn đến tọa độ 164/268 (hướng Đông).

9. Một loạt hiệu ứng ánh sáng xanh phát sáng khác sẽ xuất hiện trên mặt đất (điểm kiểm tra thứ hai). Đi lên trên/gần đó để kích hoạt nó giống như bước trước. Một loạt mũi tên Navi mới sẽ xuất hiện và dẫn bạn đến tọa độ 138/175 (Nam).

10. Tìm và tiến lại gần những hiệu ứng ánh sáng xanh phát sáng trên mặt đất (điểm kiểm tra thứ ba). Bạn sẽ nghe thấy ai đó nói “Grr…” và sau đó được chỉ dẫn đến tọa độ 160/177 (ngay phía Đông của bạn). Tiến về hướng đó, và một phiên bản yếu hơn của Miguel sẽ xuất hiện. Hãy tiêu diệt hắn.

11. Sau khi đánh bại Miguel, Est sẽ xuất hiện gần xác của NPC Miguel. Hãy nói chuyện với Est, và bạn sẽ biết rằng con quái vật đó chính là chú của cô ấy. Người chơi sẽ nhận được phần thưởng EXP cơ bản/nghề nghiệp và 5 lõi Cor.

12. Est đề cập rằng nhóm của cô ấy đã tìm thấy khu phức hợp nghiên cứu Regenschirm, nơi lưu trữ các tài liệu mà Miguel đã nhắc đến. Tuy nhiên, cô ấy sẽ không thể điều tra vì được giao nhiệm vụ khác. Hãy nói chuyện với cô ấy một lần nữa để rời khỏi khu vực này. Lúc này, nhiệm vụ hàng ngày Tìm kiếm Hệ điều hành thứ 2 sẽ khả dụng.

Rewards

  • Base EXP: 0
  • Job EXP: 0
  • Zeny: 0
Liên hệ