Episode 17.2: Legacy of the Wise One
| Quest ID | 0 |
|---|---|
| NPC | |
| Map | |
| Coordinates | |
| Level Requirement | 130 |
Chi tiết hướng dẫn

Tổng quan
ROGGH hiện đã có Tập 17.2: Di Sản của Người Khôn Ngoan, tiếp nối Tập 17.1: Ảo Ảnh . Nội dung xoay quanh Dinh thự của Varmundt, việc làm quen với những con robot bên trong, đối phó với những Kẻ Săn Trái Tim xâm nhập khu vực và khám phá những bí mật khác mà Varmundt có thể đã để lại. Hướng dẫn toàn diện này sẽ bao gồm cốt truyện chính và các nhiệm vụ phụ với hy vọng giúp người chơi hoàn thành chúng. Hoàn thành các nhiệm vụ này không chỉ thưởng cho người chơi EXP và Vé Barmeal (được sử dụng để đổi lấy nhiều trang bị khác nhau và cường hóa chúng), mà còn mở khóa các phó bản lặp lại và nhiệm vụ hàng ngày để giúp thu thập các nguyên liệu nói trên. Cuối cùng, tổng cộng 195 Vé Barmeal có thể được nhận sau khi hoàn thành tất cả Nhiệm vụ Chính và Nhiệm vụ Phụ được đề cập trong hướng dẫn này.
Xin nhắc lại: Việc nhấp vào các mã điều hướng (bắt đầu bằng /navi) trong hướng dẫn này sẽ sao chép lệnh, sau đó bạn có thể nhập lệnh đó qua khung chat trong game. Ngoài ra, hãy chú ý đến văn bản màu xanh lam có thể xuất hiện trong cửa sổ hội thoại trong game, vì khi nhấp vào chúng, bạn sẽ tạo ra các mũi tên điều hướng đến phần tiếp theo của nhiệm vụ.
Nhiệm vụ chính
Trước khi bắt đầu nhiệm vụ chính này, bạn nên thu thập trước những vật phẩm sau:
Dịch vụ dịch chuyển tức thời Mèo trên viên đạn
Trước khi bắt đầu nhiệm vụ chính của cốt truyện, điều quan trọng cần lưu ý là bạn có thể tìm thấy Pháp sư Nillem bên trong căn cứ Cat on a Bullet ở Einbroch, và ông ta có thể cung cấp dịch vụ dịch chuyển tức thời cho nhân vật của bạn sau khi bạn hoàn thành nhiệm vụ chính của Tập 17.1: Ảo ảnh. Ông ta sẽ dịch chuyển đến các bản đồ sau với giá 500z:
- Căn cứ chiến tranh Thợ săn trái tim (que_swat)
- Hầm ngục Rudus tầng 1 (sp_rudus)
- Cor, Khu vực an ninh đặc biệt (sp_cor)
- Vườn Biệt thự Varmundt (ba_maison), được mở khóa sau khi hoàn thành Phần 1 của Nhiệm vụ Chính Tập 17.2.

Phần 1: Bước vào dinh thự của Varmundt
Yêu cầu
Cấp độ cần thiết: 130
Điều kiện tiên quyết của nhiệm vụ: Ảo thuật
Vật phẩm đã sử dụng: Lá Yggdrasil x1
Phần thưởng
: 5 Vé Barmeal.
Phần thưởng nhiệm vụ: Truy cập các nhiệm vụ phụ: Yên tĩnh bên trong thư viện, Hướng dẫn trang trại Pitaya, Quái vật nhà tắm, Robot dọn dẹp Omega, Truy cập vườn hoa, Vườn nổi, Kho Tartaros 2, Nói chuyện với Sweety. Truy cập nhiệm vụ hàng ngày: Quản lý nhà máy điện Eorpa, Mở khóa dịch chuyển đến vườn biệt thự Varmundt thông qua Nillem (Con mèo trên bệ đạn ở Einbroch).
1. Tiếp tục từ Tập 17.1: Nhiệm vụ chính của Ảo ảnh, hãy đi đến khu vực phía Đông Bắc của Khu vực An ninh Đặc biệt Cor và nói chuyện với Lookie. /navi sp_cor 255/285 .

2. Hãy nói chuyện với Lookie lần thứ hai, và sau một vài hướng dẫn ngắn gọn, anh ta sẽ cho phép bạn vào Nhà máy xử lý nước thải.
3. Hãy đi đến /navi ba_pw02 93/86 và tương tác với NPC đang chết đuối dưới nước gần vị trí của bạn. Bạn phát hiện ra đó là Dew, Hiệp sĩ Rune, người đã ngất xỉu vì chết đuối và cần 1 Lá Yggdrasil để hồi sinh.

4. Sau khi dùng chiếc lá lên hắn, hắn sẽ yêu cầu bạn đi theo và gặp nhóm của hắn. Hãy đi về phía Tây bản đồ và đi vào cổng dịch chuyển. /navi ba_pw02 9/150 để chuyển đến Nhà máy Điện Ma thuật
5. Khi bạn bước vào bản đồ, một cuộc đối thoại sẽ diễn ra giữa Dew và các thành viên trong nhóm của anh ấy. Cuộc trao đổi này không thể bị gián đoạn bởi các đòn tấn công của quái vật, nhưng chúng vẫn có thể tấn công và gây sát thương cho bạn.

6. Sau khi trao đổi xong, hãy đi về phía Bắc và nói chuyện với Alph. /navi ba_pw01 87/290 Sau đó, anh ta sẽ đưa bạn ra khỏi Nhà máy Điện Ma thuật số 1 và đến Biệt thự của Varmundt.
7. Sau khi xuất hiện bên trong một tòa nhà, hãy nói chuyện với Rashis. Anh ta nói rằng anh ta sẽ ở lại một lúc và cho phép bạn cùng các NPC khác đi ra ngoài. Sau đó, hãy đi ra ngoài qua cổng dịch chuyển bên trái.

8. Sau khi ra ngoài, hãy nói chuyện với Tamarin. /navi ba_maison 70/146 Anh ta nói rằng bộ quần áo Ranger của mình đã được thay thế sau khi anh ta đăng ký để có thể di chuyển quanh dinh thự. Sau đó, anh ta hướng dẫn bạn đăng ký thông qua Quản lý Dinh thự Alpha. Hoàn thành cuộc trò chuyện sẽ thưởng cho bạn 5 Vé Barmeal.

9. Hãy nói chuyện với quản lý biệt thự Alpha, người đang ở vị trí hơi hướng đông bắc so với chỗ của Tamarin. /navi ba_maison 74/151 Sau đó, cô ấy sẽ đăng ký cho bạn một giấy phép khách chính thức. Tiếp theo, cô ấy sẽ chia sẻ danh sách khách mới đăng ký cho các búp bê tự động khác trong biệt thự.
10. Hãy nói chuyện lại với Quản gia Alpha, cô ấy sẽ đề cập đến một số vấn đề về liên lạc do ba bộ khuếch đại tín hiệu bị lỗi trong khu vực. Giữa cuộc trò chuyện, một số NPC phe Nổi dậy xuất hiện và nói rằng họ sẽ sớm bắt đầu chiến dịch tấn công Dinh thự Varmundt. Quản gia Alpha sau đó yêu cầu bạn điều tra các bộ khuếch đại tín hiệu, với một liên kết điều hướng dẫn đến Khu vực Ăn uống Mở.

Hiện tại, Nhiệm vụ hàng ngày: “Quản lý nhà máy điện Eorpa”, Nhiệm vụ phụ (Yên tĩnh bên trong thư viện, Hướng dẫn trang trại Pitaya, Robot dọn dẹp Omega , Quái vật nhà tắm, Lối vào vườn hoa, Vườn nổi, Kho chứa Tartaros 2, Nói chuyện với Sweety) và Dịch chuyển đến Vườn Biệt thự Varmundt thông qua Nillem trong Cat on a Bullet Base sẽ khả dụng.
Phần 2: Sửa chữa bộ khuếch đại tín hiệu
Yêu cầu
Cấp độ cần thiết: 130
Vật phẩm tiêu hao: Chip giao tiếp robot x1
Phần thưởng
: Vé Barmeal x30
1. Đi về phía Khu Ăn Uống Ngoài Trời và nói chuyện với nhân viên Tasty. /navi ba_maison 146/109 Bạn thông báo cho cô ấy về các thiết bị Repeater bị hỏng trong biệt thự, sau đó một robot bị hỏng (Broken Beta) xuất hiện và bỏ chạy. Tasty sau đó giao nhiệm vụ cho bạn xử lý Broken Beta.

2. Tìm và tiêu diệt một Broken Beta để nhận được Chip Giao tiếp Robot. Mang chip về cho Tasty, cô ấy sẽ thưởng cho người chơi 5 Vé Barmeal và một ít EXP. Sau đó, cô ấy sẽ cung cấp cho bạn một liên kết điều hướng dẫn đến Gazebo.

3. Tương tác với bộ lặp tín hiệu tại chòi nghỉ mát. /navi ba_maison 334/143 Sau đó, Worry sẽ xuất hiện và bắt đầu tấn công, nhưng Radish sẽ xuất hiện ngay sau đó để trấn an cô ấy. Bạn thông báo cho họ về các thiết bị Repeater bị hỏng, và cô ấy sẽ cung cấp cho bạn một liên kết điều hướng đến Khu vườn Trung tâm. Người chơi sau đó sẽ được thưởng 5 Vé Barmeal và một ít EXP.

4. Trên đường đến Vườn Trung tâm, hãy đi sát về phía Cagey. /navi ba_maison 245/206 Người ngăn cản bạn tiếp tục. Sau khi thông báo cho anh ta về việc các thiết bị lặp tín hiệu bị hỏng, anh ta nhận ra rằng chúng thực sự đã bị hack. Sau đó, anh ta thưởng cho người chơi 5 vé Barmeal và một ít điểm kinh nghiệm, cũng như một liên kết điều hướng dẫn trở lại Quản lý Biệt thự Alpha bên ngoài Nhà máy Xử lý Nước thải.

5. Quay lại Mansion Manager Alpha /navi ba_maison 74/150 và nói với cô ấy rằng bạn đã thông báo cho các robot khác về thiết bị lặp tín hiệu. Sau khi báo cáo cho quản lý biệt thự Alpha, cô ấy sẽ nói với bạn rằng những người bạn đồng hành đang đợi bạn ở quán trà. /navi ba_maison 100/65 Sau đó, cô ấy sẽ thưởng cho người chơi 15 Vé Barmeal và một số điểm kinh nghiệm.
Tại thời điểm này, nhiệm vụ hàng ngày “Tìm kiếm phụ tùng thay thế” sẽ khả dụng.
Phần 3: Vụ việc với lính đánh thuê Eich
Yêu cầu
trình độ: 130
Phần thưởng
: Vé Barmeal x35
1. Vào quán trà và nói chuyện với Philofontes. /navi ba_in01 206/106 .

2. Hãy nói chuyện với Trưởng lão phe nổi dậy Dien /navi ba_in01 203/103 Sau đó, bạn phát hiện ra rằng cô ấy và Philofontes đang tranh luận gay gắt về tính xác thực của một số tài liệu, liên quan đến các vụ việc trong quá khứ có liên quan đến lính đánh thuê, trái ngược với những câu chuyện và kinh nghiệm của những người lớn tuổi trong phòng. Lookie đề nghị tìm thông tin về các vụ việc đó trong Dinh thự, trong khi bạn đề nghị hỏi những người quản lý Dinh thự, và Lookie cùng những người khác đều đồng ý.

2. Rời khỏi quán trà và tìm Janus. /navi ba_maison 188/56 Khi được hỏi về hồ sơ, cô ấy chiếu các đoạn phim cắt cảnh trong đó một số lính đánh thuê đang nói về Varmundt và một người đàn ông tên là ông Eich.

3. Tìm Adoren /navi ba_maison 249/161 và hỏi thông tin về những lính đánh thuê trong quá khứ. Bạn phát hiện ra rằng lính đánh thuê Eich đã có cuộc trò chuyện với một người lạ ở một khu vực bên trong Biệt thự mà robot và những người quản lý khác không thể nghe thấy. Sau đó, cô ấy sẽ cung cấp một liên kết điều hướng mà bạn sẽ đi theo.

4. Hãy đi đến /navi ba_maison 357/291 Và bạn phát hiện một con Robot Dọn Dẹp bị hỏng nằm dưới bóng cây gần bức tường. Sau đó, bạn tìm thấy một phong bì có biểu tượng của Tập đoàn Rekenber trên đó.

5. Hãy đến Skippy! /navi ba_maison 319/169 Và khi được yêu cầu cung cấp hồ sơ, bà ta tiết lộ một vụ việc trong quá khứ liên quan đến một người phụ nữ không rõ danh tính mặc đồ màu xám và được tìm thấy đã chết.

6. Tìm và nói chuyện với High High /navi ba_maison 232/310 Hãy hỏi cô ấy xem cô ấy có nhớ bất kỳ cuộc trò chuyện nào mà các vị khách đã nói đến không. Hỏi về hành vi kỳ lạ sẽ hé lộ rằng một lính đánh thuê suýt bị đuổi ra ngoài vì cố gắng tiến sâu hơn vào bên trong dinh thự. Hỏi cô ấy về các lựa chọn khác (‘Tiếp tục tìm kiếm dấu vết’ và ‘Chỉ trích chính phủ’) sẽ dẫn đến các đoạn phim cắt cảnh về những lính đánh thuê đề cập đến một cuộc ẩu đả đã nổ ra gần dinh thự, và việc chính phủ không có bất kỳ động thái nào để giải quyết tình hình.

7. Quay trở lại quán trà và đưa báo cáo của bạn cho Lookie. /navi ba_in01 203/108 Bạn đề cập đến thi thể của người phụ nữ không rõ danh tính, người này không phải là lính đánh thuê, cũng không phải là người từ biệt thự hay tập đoàn, và có thể nhóm lính đánh thuê đứng sau vụ việc này.

8. Khi Dien phủ nhận khả năng đó, bạn giải thích rằng có thể có kẻ phản bội trong số lính đánh thuê, rồi đưa ra bằng chứng thông đồng cho Dien xem: phong bì từ Tập đoàn Rekenber với người nhận là Eich Rukenberg. Sau đó, Kaya Tos bước ra ngoài để liên lạc với thư ký Gray của mình.
9. Hãy nói chuyện với Ridsh, người đang yêu cầu thêm thông tin về tên lính đánh thuê khả nghi.

10. Sau cuộc trao đổi trước đó, Kaya Tos quay trở lại nhóm. Hãy nói chuyện với anh ta, và nhiều thông tin hơn về kẻ phản bội Eich được tiết lộ. Sau đó, Kaya Tos xin lỗi vì cảm thấy có trách nhiệm về cách Tập đoàn Rekenber xử lý vụ việc này, và bước ra khỏi quán trà một lần nữa để suy nghĩ lại.
11. Hãy nói chuyện với Lookie, anh ta sẽ bảo bạn để mắt đến Kaya Tos. Anh ta sẽ cung cấp một liên kết dẫn đường đến vị trí của Kaya Tos.

12. Rời khỏi quán trà và tìm Kaya Tos tại /navi ba_maison 103/92 Một sát thủ được Hội đồng quản trị Rekenber phái đến đã cố gắng ám sát Kaya Tos. Ngay lúc đó, Dien và các trưởng lão phe Nổi dậy khác can thiệp và tên sát thủ bỏ chạy. Kaya Tos sau đó mời bạn và những người khác quay lại quán trà. Bạn sẽ được thưởng 15 vé Barmeal và một số điểm kinh nghiệm.

13. Khi vào bên trong quán trà, hãy nói chuyện với Tatio. Anh ấy đề cập rằng Tập đoàn Rekenber sẽ thực thi các quy định để ngăn chặn sự việc này xảy ra lần nữa.

14. Lookie sẽ mời người chơi đi cùng anh ta ra ngoài. Sau cuộc trò chuyện, người chơi sẽ được thưởng 20 Vé Barmeal và một số điểm kinh nghiệm.
Phần 4: Sự cố với người quản lý
Yêu cầu
trình độ: 130
Phần thưởng
: 10 vé Barmeal
1. Bước ra khỏi quán trà, tiến lại gần và tương tác với Lookie ( /navi ba_maison 116/67 Bạn sẽ bắt gặp anh ta đang nói chuyện với người quản lý dinh thự. Anh ta nói với bạn rằng những kẻ săn lùng trái tim đang xâm nhập vào dinh thự và gây thiệt hại cho người quản lý.

2. Eliumina sớm xuất hiện và phàn nàn về một người quản lý đã tấn công cô ấy trước đó. Lookie sau đó hướng dẫn bạn thu thập 5 Lõi Robot Hỏng từ các Robot Beta Hỏng, được giấu trong bụi cây và các khu vực khác ở những vị trí cụ thể trên bản đồ. Lưu ý rằng bạn cũng có thể thu được các lõi bằng cách đánh bại các robot lang thang trên bản đồ, nhưng nhiệm vụ sẽ chỉ tiếp tục sau khi tương tác và thu được lõi từ các vị trí đã đề cập trước đó.

3. Sau khi thu thập đủ năm lõi từ các vị trí cụ thể, Lookie sẽ hướng dẫn bạn gặp Elena Volkova tại… /navi ba_maison 303/140 Hãy nói chuyện với cô ấy, và cô ấy nói rằng mình đến để thay thế Eliumina thu thập các lõi năng lượng.

4. Trong lúc đang trò chuyện, Eisen Werner bị dịch chuyển đến khu vực nước phía Bắc nơi Elena đang đứng. Sau đó, anh ta bị cô bắt giữ và tự nguyện đi theo cô đến Khu nhà ở của Người hầu với hy vọng gặp được một thành viên khác của Hội Ảo thuật. Người chơi sẽ nhận được 10 Vé Barmeal và một số điểm kinh nghiệm.

Phần 5: Bằng chứng về thành viên ảo ảnh
Yêu cầu
cấp độ: 130
Vật phẩm tiêu hao: Kiếm gãy x10, Dung dịch huỳnh quang x10
Phần thưởng
: 10 vé Barmeal, 1 radar Eliumina.
1. Hãy đi vào khu nhà ở của người hầu. /navi ba_maison 101/321 .

2. Sau khi vào bên trong, hãy nói chuyện với NPC phe Nổi dậy đứng gần lối vào. Anh ta sẽ dẫn bạn đến phòng nơi Elena Volkova và những người khác đang ở.

3. Hãy nói chuyện với Elena Volkova /navi ba_in01 20/145 Người này đã cười khi chứng kiến cuộc trao đổi giữa Eisen Werner và Eliumina về việc liệu Eliumina có phải là thành viên thực sự của Illusion hay không, bởi vì cô ấy không có chip cấy ghép trong người.

4. Eliumina sau đó nghĩ ra một kế hoạch tạo ra thiết bị theo dõi để phát hiện các chip được sử dụng bởi Eisen Werner và các thành viên của Heart Hunter Illusion. Bạn và Lookie được giao nhiệm vụ mang cho cô ấy 10x Chất lỏng huỳnh quang, 10x Thanh kiếm gãy và một số mô-đun (phần mô-đun sẽ do Lookie đảm nhiệm).

5. Mang các vật phẩm cần thiết của nhiệm vụ trở lại cho Eliumina, và cô ấy sẽ chế tạo và tặng bạn Eliumina Radar.

6. Elena Volkova yêu cầu bạn gặp Est tại phòng ăn của Khu nhà ở người hầu để lên kế hoạch truy tìm những kẻ xâm nhập Thợ săn trái tim, và sẽ thưởng cho bạn 10 Vé Barmeal cùng một ít điểm kinh nghiệm.
7. Tìm và nói chuyện với Est tại… /navi ba_in01 51/157 Cô ấy đề cập rằng những kẻ xâm nhập hoạt động trong bóng tối sau khi mặt trời lặn, và nghĩ ra một kế hoạch để dụ chúng. Sau đó, bạn được giao nhiệm vụ săn lùng “Sweety”, kẻ mà bạn cần phải đánh bại ở cuối nhiệm vụ chính, trong màn chơi Garden at Dusk.

Vườn lúc hoàng hôn, trường hợp thích hợp
Yêu cầu
Cấp độ yêu cầu: 130
Điều kiện tiên quyết nhiệm vụ: Bằng chứng ảo ảnh Thành viên
săn quái vật: Sweety
Phần thưởng
: 15 vé Barmeal
Phần thưởng nhiệm vụ: Truy cập nhiệm vụ phụ: Sweety
1. Hãy nói chuyện với Est để tạo ra màn chơi Garden at Dusk, và sau đó nói chuyện thêm một lần nữa để vào đó.

2. Sau khi vào bên trong, hãy nói chuyện với Est, rồi đi theo con đường hướng Đông Nam.

3. Đánh bại các trinh sát Thợ săn trái tim ở cuối con đường, và sau đó nói chuyện với Est. Cô ấy sẽ bảo bạn bật radar Eliumina để hướng dẫn bạn theo dõi các Thợ săn trái tim.

4. Các mũi tên chỉ dẫn sẽ xuất hiện sau khi radar Eliumina được kích hoạt. Hãy đi theo chúng để tìm thêm các trinh sát Thợ săn trái tim.

5. Sau đó, Est xuất hiện cùng với Quản lý Almond, người mà bạn được giao nhiệm vụ hộ tống khi cô ấy đi quanh khu vườn để sửa chữa các thiết bị lặp tín hiệu, vì chúng là mục tiêu ưa thích của những kẻ xâm nhập.

6. Tương tác với Almond sẽ khiến NPC di chuyển. Hãy hộ tống cô ấy cho đến khi cô ấy dừng lại và yêu cầu bạn lấy thiết bị theo dõi ra. Một loạt mũi tên chỉ dẫn khác sẽ dẫn bạn đến chỗ một số Trinh sát Thợ săn Trái tim.

7. Một Kẻ Xâm Nhập tóc tím đứng cạnh một trong những Bộ Lặp Tín Hiệu của Biệt thự. Tương tác với hắn sẽ triệu hồi hai Kẻ Phục Kích Săn Tim trong khi hắn bỏ chạy. Hãy nói chuyện với Almond sau khi đánh bại kẻ thù để cô ấy có thể bắt đầu trình tự sửa chữa cho Bộ Lặp Tín Hiệu, trước khi tiếp tục đến vị trí Bộ Lặp Tín Hiệu tiếp theo.

8. Giữa chừng cuộc hộ tống, Almond sẽ dừng lại và yêu cầu bạn lấy thiết bị định vị ra một lần nữa. Nói chuyện với cô ấy sẽ tạo ra một bộ mũi tên điều hướng khác mà bạn cần phải làm theo.

9. Theo các mũi tên đã nói, bạn sẽ bắt gặp một đoạn phim ngắn trong đó một số NPC phe Nổi dậy đang chiến đấu chống lại những Kẻ Săn Trái Tim, sau đó chúng bỏ chạy.

10. Tiếp tục đi theo các mũi tên để tìm Kẻ xâm nhập từ trước đó bên cạnh một trong những thiết bị phát lại tín hiệu. Nói chuyện với hắn, và có vẻ như hắn đang liên lạc với một người khác thông qua thiết bị phát lại tín hiệu đã bị hack.

11. Quay lại hướng Bắc và nói chuyện với Almond. Đưa cô ấy trở lại trạm tiếp sóng nơi bạn tìm thấy Kẻ xâm nhập, và cô ấy sẽ sửa chữa nó. Sau đó, cô ấy sẽ di chuyển đến vị trí trạm tiếp sóng tiếp theo.
12. Sau khi hộ tống Almond, bạn gặp Est và những người nổi dậy khác. Cô ấy nói rằng kẻ xâm nhập mà bạn gặp là thủ lĩnh của họ, và yêu cầu bạn đi về phía Tây để tìm hắn trong khi cô ấy chăm sóc Almond.

13. Khi băng qua cây cầu bên trái, bạn sẽ gặp một thành viên khác của phe Nổi dậy với mái tóc xanh dương. Hãy nói chuyện với anh ta, và anh ta sẽ đề cập rằng kẻ xâm nhập tóc tím đã bị đẩy về phía phòng thí nghiệm.

14. Di chuyển đến tọa độ 62/175 và radar Eliumina của bạn sẽ được kích hoạt. Làm theo các mũi tên chỉ dẫn hướng đến Trạm tiếp tế Khinh khí cầu và đi vào cổng dịch chuyển.

15. Sau khi vào bên trong, đi về phía Đông và tiếp cận Kẻ Xâm Nhập, người tự xưng là Sweety, trước khi tấn công người chơi. Đánh bại phiên bản Sweety đã suy yếu (<600k HP) để tiếp tục phần tiếp theo của nhiệm vụ chính. Lưu ý rằng, khi chơi theo nhóm, các thành viên phải sống sót và đạt được số lần tiêu diệt Sweety, nếu không những người bị hạ gục khi Sweety bị đánh bại sẽ không được tính điểm và cần phải chơi lại nhiệm vụ chính (những người đã thành công trong việc đạt được số lần tiêu diệt không thể chơi lại nhiệm vụ chính, do đó không thể đi cùng những người thất bại). Sweety sẽ sử dụng Crimson Marker lên người chơi, và những người có dấu hiệu sẽ bị nhắm mục tiêu bởi God’s Hammer mà Sweety có thể liên tục sử dụng, gây ra khoảng 30k sát thương mỗi lần sử dụng. Người chơi ngay cạnh Sweety có thể sử dụng Safety Wall, trong khi những người ở xa hơn có thể sử dụng Pneuma thay thế.

16. Sau khi đánh bại Sweety, hãy nói chuyện với Est trước khi rời khỏi cổng dịch chuyển.

17. Quay trở lại khu nhà ở của người hầu và nói chuyện với Est trong phòng ăn. /navi ba_in01 51/157 Cô ta nói rằng đã giao Sweety cho quản lý biệt thự Alpha, nhưng đã trốn thoát bằng khinh khí cầu. Sau đó, cô ta yêu cầu bạn quay lại Trạm Khinh khí cầu, rồi lấy đi thiết bị dò tìm Eliumina của bạn.

18. Quay trở lại Trạm tiếp nhiên liệu Khinh khí cầu /navi ba_maison 33/222 và nói chuyện với Smart Elly /navi ba_in01 27/266 Cô ấy nói rằng những kẻ xâm nhập đã can thiệp vào một trong những đường dây liên lạc và đang nhận được những tín hiệu bất thường từ bên ngoài, nhưng Est và Lookie xuất hiện và nói hãy cứ để nguyên như vậy, phòng trường hợp có thông tin hữu ích nào về những kẻ xâm nhập truyền qua đây và để họ có thể lần ra đồng minh của những kẻ xâm nhập ở các khu vực khác. Người chơi sau đó sẽ được thưởng 15 Vé Barmeal và một ít điểm kinh nghiệm.

Đến lúc này, nhiệm vụ phụ “Nói chuyện với Sweety” sẽ khả dụng.
Phần 6: Lễ đăng quang của vị vua mới
1. Rời khỏi Trạm Khinh khí cầu và nói chuyện với Crux ngay bên ngoài. Anh ta cho biết họ đã tổ chức một buổi lễ ban phước tại Lâu đài Prontera và đề nghị cùng anh ta trở về đó kịp dự lễ đăng quang của vị vua mới. Chọn tùy chọn “Cho tôi một chút thời gian” sẽ khiến anh ta đợi bạn tại… /navi ba_in01 48/146 .

2. Sau khi dịch chuyển đến Lâu đài Prontera, một đoạn phim cắt cảnh sẽ diễn ra, trong đó Nihil M. Heine được đăng quang ngôi vua mới của Rune Midgard. Sau đoạn phim, hãy nói chuyện với Người hầu Bell và chọn tùy chọn “Đến văn phòng”, điều này sẽ tạo ra các mũi tên chỉ dẫn đến văn phòng của Vua Nihil.

3. Kết thúc tập 17.2: Vào văn phòng và nói chuyện với Vua Nihil M. Heine /navi prt_cas 320/267 Người đã gửi lời cảm ơn vì bạn đã ghé thăm.

Sau khi nói chuyện với Vua Nihil, người chơi có thể rời khỏi khu vực bằng cách nói chuyện với Người hầu Bell và chọn tùy chọn “Ra ngoài”, hoặc đi dạo quanh các khu vực riêng của nhà vua (bao gồm ba phòng khác cộng với một khu vườn trong nhà) vì người chơi sẽ không có cơ hội nào khác để quay lại phần này của Lâu đài Prontera.

Nhiệm vụ phụ
SQ1: Yên tĩnh bên trong thư viện
Yêu cầu
Cấp độ yêu cầu: 130
Điều kiện tiên quyết của nhiệm vụ: Vào dinh thự của Varmundt
Phần thưởng : 5 Vé Barmeal
Phần thưởng nhiệm vụ: Truy cập vào các nhiệm vụ hàng ngày: Săn lùng mọt sách, Sắp xếp sách, Thu thập phế liệu kim loại
1. Hãy bắt đầu bằng cách liên hệ với Tamarin qua số điện thoại sau: /navi ba_maison 71/145 Dew cảm thấy người mình bốc mùi khó chịu sau khi rơi xuống cống, và chạy về phía đài phun nước gần đó.

2. Đi đến đài phun nước /navi ba_maison 83/111 Dew chạy đến đó. Quản gia Beta xuất hiện và cảnh báo rằng Dew và nhóm của cậu sẽ bị đuổi ra ngoài nếu họ tiếp tục vi phạm.

3. Nhóm của Dew nhắc đến thư viện của dinh thự và tò mò muốn đến đó. Hãy đi đến thư viện. /navi ba_maison 197/104 và bước vào đó.

4. Sau khi vào trong, hãy đi thẳng và bước lên cổng dịch chuyển. Thư viện đã bốc cháy, và Maggie đã dập tắt ngọn lửa. Quản lý thư viện sớm xuất hiện và châm lửa lại với lý do muốn giữ khách tham quan tránh xa những con quái vật trú ngụ ở đó. Nhóm người lại dập tắt ngọn lửa trước khi tiến sâu hơn vào thư viện.

5. Sau khi vào bên trong, hãy nhờ Quản lý Thư viện Beta đăng ký thông tin của bạn. /navi ba_lib 157/18 Sau đó, Dew giao nhiệm vụ cho bạn tìm các thành viên khác bên trong Thư viện và hướng dẫn họ đăng ký ở phía trước. Dưới đây là bảng vị trí của họ:
- Đánh dấu /navi ba_lib 84/85
- Mè /navi ba_lib 96/208
- Maggie /navi ba_lib 112/266
- Oliver /navi ba_lib 199/233
- Alpha /navi ba_lib 293/234

6. Quay lại phiên bản Beta của Trình quản lý thư viện /navi ba_lib 157/19 Người chơi sẽ được thưởng 5 vé Barmeal và một ít điểm kinh nghiệm.

At this point, the “Bookworm Hunt,” “Book Arrangement” and “Scrap Metal Collecting” Daily Quests will now be available.
SQ2: Hướng dẫn trang trại Pitaya
Yêu cầu
Cấp độ yêu cầu: 130
Điều kiện tiên quyết của nhiệm vụ: Vào dinh thự của Varmundt
Phần thưởng nhiệm vụ
: Truy cập nhiệm vụ hàng ngày: Chơi với thanh long, Truy cập phụ bản hàng ngày: Thu hoạch đồ bị lãng quên trong thời gian
1. Tìm và nói chuyện với Ruinan /navi ba_maison 311/206 Hãy tiếp tục trò chuyện với cô ấy cho đến khi cô ấy nhắc đến việc thu hoạch đuôi của con mèo Pitaya Meow của mình.

2. Hãy nói chuyện với Ruinan một lần nữa. Cô ấy sẽ đề cập đến cách thu hoạch đuôi thanh long đúng cách, và vì đây là một nhiệm vụ khó khăn, nên chỉ có robot hướng dẫn mới được phép đi cùng người thu hoạch. Cho Boss Meow ăn cũng là một nhiệm vụ quan trọng và cấp bách bên cạnh việc thu hoạch đuôi.

3. Sau khi Ruinan hoàn tất phần hướng dẫn, bạn có thể vào trang trại.
At this point, the “Playing with Pitaya” Daily Quest and the “Farm Forgotten in Time” Daily Instance will now be available.
SQ3: Robot dọn dẹp Omega
Yêu cầu
Cấp độ yêu cầu: 130
Điều kiện tiên quyết của nhiệm vụ: Vào dinh thự của Varmundt
Phần thưởng nhiệm vụ : Truy cập vào các nhiệm vụ hàng ngày: Dọn dẹp nhà máy xử lý nước thải, Dọn dẹp nhà máy điện ma thuật 1
1. Đi vào tòa nhà dẫn đến Nhà máy xử lý nước thải. /navi ba_maison 77/146 .

2. Hãy nói chuyện với Robot dọn dẹp Omega bên trong, rồi đề nghị giúp nó dọn dẹp.

At this point, the “Sewage Treatment Plant Cleanup” and “Magic Power Plant 1 Cleanup” Daily Quests will now be available.
SQ4: Quái vật nhà tắm
Yêu cầu
Cấp độ yêu cầu: 130
Điều kiện tiên quyết nhiệm vụ : Vào dinh thự của Varmundt
Phần thưởng
: 30 vé Barmeal
Phần thưởng nhiệm vụ: Truy cập nhiệm vụ hàng ngày: Tắm nước nóng lạnh, Nhà tắm đang được dọn dẹp
1. Vào tòa nhà ở phía bên kia đường. /navi ba_maison 197/278 và nói chuyện với Rubber /navi ba_in01 384/38 Cô ấy đang ngăn cản Lookie và những người khác thuộc phe Nổi dậy vào bên trong (họ lo lắng vì Goni trước đó đã vào nhà tắm nhưng vẫn chưa ra ngoài) do có người nói đã nhìn thấy một thực thể bí ẩn. Nhóm tìm kiếm của Rubber trở về báo cáo rằng cả thực thể đó lẫn Goni đều không có mặt bên trong.

2. Sau cuộc trò chuyện, người chơi sẽ được cấp quyền truy cập vào Nhà tắm Thiền Lớn. Đi vào Nhà tắm Thiền Lớn qua cổng dịch chuyển, và khi vào bên trong, hãy nói chuyện với Rubber. /navi ba_bath 165/43 Bạn tình nguyện kiểm tra Phòng Nồi hơi. Trong hộp thoại, bạn có thể nhấp vào văn bản màu xanh lam “phòng nồi hơi” để tạo ra các mũi tên điều hướng dẫn đến Phòng Nồi hơi.

3. Đi đến Phòng Lò hơi và nói chuyện với người phụ trách Lò hơi. /navi ba_bath 286/68 Bạn yêu cầu tắt lò hơi của nhà tắm, nhưng phát hiện ra rằng nó đã được tắt rồi mặc dù hơi nước vẫn bốc ra. Người chơi sẽ được thưởng 7 Vé Barmeal và một ít EXP. Nhấp vào dòng chữ màu xanh “khách khác” và nó sẽ tạo ra các Mũi tên Điều hướng bên ngoài Phòng Lò hơi.

4. Tìm Lookie tại /navi ba_bath 270/94 Sau đó, người đó sẽ yêu cầu bạn đến hồ. Nhấp vào dòng chữ màu xanh “The lake” và nó sẽ tạo ra các mũi tên điều hướng dẫn bạn quay lại gần lối vào.
5. Quay trở lại lối vào và nói chuyện với Rubber. /navi ba_bath 165/43 Lookie ngạc nhiên và hỏi bạn đi đâu. Khi bạn nói với anh ta rằng anh ta đến nhờ bạn kiểm tra hồ, anh ta nói rằng Lookie mà bạn gặp trước đó là giả. Sau đó, anh ta yêu cầu bạn đi cùng anh ta đến phòng khách.
6. Đi đến phòng chờ và nói chuyện với Lookie. /navi ba_bath 203/58 Các thành viên khác của phe Nổi dậy xuất hiện và cho biết họ cũng đã gặp Lookie ở những nơi khác trong nhà tắm. Anh ta đưa cho người chơi những chiếc Bẫy Băng cần được đặt ở bốn vị trí khác nhau trong nhà tắm. Người chơi sau đó sẽ được thưởng 7 Vé Barmeal và một ít EXP. Vị trí để đặt những chiếc Bẫy Băng như sau:
- /navi ba_bath 53/55
- /navi ba_bath 305/121
- /navi ba_bath 22/276
- /navi ba_bath 154/305

7. Tiếp tục /navi ba_bath 286/297 Sau khi đặt cái bẫy cuối cùng và nói chuyện với Sinh vật dị thường xuất hiện, nó sẽ biến hình thành Lookie, rồi thành Goni, nhưng bị bắt sau khi nó bắt đầu nói chuyện.

8. Hãy nói chuyện với Sinh vật dị thường một lần nữa, và cô ấy sẽ tiết lộ mình là một nàng tiên cá tên là Princess, một khách quen của nhà tắm công cộng dù tên cô ấy không có trong danh sách chính của Rubber. Sau khi giải thích tình huống của mình và được ghi tên vào danh sách, hãy nói chuyện với Princess một lần nữa và cô ấy sẽ thưởng cho người chơi 16 Vé Barmeal và một ít điểm kinh nghiệm.

At this point, the “Hot and Cold Bath” and “Bathhouse is Under Cleaning” Daily Quests will now be available.
SQ5: Lối vào Vườn Hoa
Yêu cầu
Cấp độ yêu cầu: 130
Nhóm 1 người (Chơi đơn)
Điều kiện tiên quyết nhiệm vụ: Vào dinh thự của Varmundt
Phần thưởng
: 20 vé Barmeal
Phần thưởng nhiệm vụ: Quyền truy cập vào phụ bản hàng ngày: Vườn hoa (Thường / Khó)
1. Đi về phía Tây Bắc của Dinh thự Varmundt. /navi ba_maison 119/319 Và người quản lý lối vào Vườn Hoa sẽ xuất hiện. Hãy nói chuyện với cô ấy, chọn tùy chọn “Tự xác minh” để tạo, rồi nói chuyện với cô ấy một lần nữa để vào khu vực đó.

2. Sau khi vào bên trong, hãy tương tác với hình chiếu ba chiều gần đó và đặt ngón tay lên màn hình cảm ứng. Nếu hình mẫu không khớp, hãy thử lại nhiều lần cho đến khi thành công.

3. Hãy nói chuyện với Quản lý Vườn Hoa, người sẽ đề cập rằng họ có thể phát hiện ra dấu ấn mana của chủ nhân trên bạn, đã chỉ định bạn làm quản trị viên tạm thời và muốn bạn đặt tên cho cô ấy (chọn một trong các tùy chọn được đưa ra). Sau đó, chọn tùy chọn “Được rồi”; bạn sẽ được giao nhiệm vụ kiểm tra và đánh giá các khu vực khác nhau của khu vườn cùng với Quản lý.

4. Hãy đi theo người quản lý và nói chuyện với cô ấy khi cô ấy yêu cầu bạn đánh giá tình trạng làm vườn. Sau khi thảo luận, cô ấy sẽ chuyển bạn đến một khu vực khác trong vườn.

5. Hãy nói chuyện với cô ấy và tiếp tục đi theo khi cô ấy bắt đầu di chuyển. Cô ấy dừng lại trước một khu vực khác và chỉ cho CAROTA-88, robot quản lý của hòn đảo nhỏ. Khi nó dừng lại và yêu cầu bạn nhập liệu, hãy tương tác với nó và chọn bất kỳ tùy chọn nào xuất hiện.

6. Sau đó, hãy đi theo người quản lý và cô ấy sẽ dịch chuyển bạn đến một hòn đảo nhỏ khác. Đi về phía cô ấy và cô ấy sẽ giới thiệu bạn với pimp25, người trông coi vườn bí ngô trên đảo. Hãy nói chuyện với anh ta và chọn tùy chọn thứ hai để bắt đầu cuộc hội thoại. Sau khi trao đổi, người quản lý sẽ dịch chuyển bạn đến một hòn đảo nhỏ khác.

7. Hãy nói chuyện với Quản lý một lần nữa sau khi xuất hiện trên hòn đảo nhỏ. Cô ấy sẽ hỏi bạn có muốn tiếp tục hướng dẫn không, và hãy chọn tùy chọn “Bạn có thể.” trước khi đi theo cô ấy. Các robot chiến đấu (Alicels) sẽ xuất hiện nhưng phát hiện bạn là kẻ xâm nhập. Hãy đánh bại chúng ngay khi chúng bắt đầu tấn công.

8. Sau khi đánh bại lũ Alicel, hãy nói chuyện với người quản lý vườn hoa. Chọn tùy chọn “Những con robot tấn công tôi là gì vậy?” và đề cập đến Sigma. Sau đó, chọn cả hai tùy chọn trong hộp thoại (khu vực cấm trong vườn hoa, mục đích thực sự của nơi này). Một tùy chọn thứ ba (khu vực cấm ở gần đây) sẽ xuất hiện, và cô ấy sẽ nói rằng khu vực cấm ở gần đó, nhưng sẽ vi phạm giao thức bảo mật nếu bạn cố gắng truy cập. Sau đó, chọn tùy chọn “Đưa tôi đến khu vực cấm”, nhưng cô ấy sẽ từ chối cho bạn vào.

9. Sau khi bị từ chối vào cửa, một thông báo sẽ được phát khắp khu vườn, yêu cầu người quản lý dẫn người chơi vào khu vực đó.

10. Sau khi dịch chuyển đến khu vực mới, hãy nói chuyện với người quản lý vườn hoa, người sẽ dẫn bạn đến gặp Sigma trước khi rời đi.

11. Hãy nói chuyện với Sigma. Anh ta biến hình từ Varmundt thành một quả ớt đỏ. Hãy đi theo anh ta.

12. Khi anh ta dừng lại, hãy tương tác với anh ta và anh ta sẽ hỏi bạn quen biết Varmundt như thế nào. Chọn bất kỳ lựa chọn nào. Sau đó, anh ta yêu cầu bạn nói với Kappa và Lambda (Ớt đỏ) rằng Varmundt vẫn còn sống và không cần phải đóng cửa phòng thí nghiệm.

13. Nói chuyện với Sigma một lần nữa và chọn tất cả các tùy chọn để hỏi anh ta nhiều câu hỏi khác nhau. Tiếp tục theo dõi Sigma, anh ta sẽ tiết lộ một đoạn phim ngắn về việc Varmundt rời khỏi phòng thí nghiệm để anh ta và những người khác trong nhóm Red Peppers xem. Tiếp tục tương tác với Sigma mỗi khi anh ta dừng lại.

14. Bạn sẽ đến một vị trí nơi Sigma dừng lại ở tọa độ 86/73. Hãy nói chuyện với anh ta và tiếp tục đặt câu hỏi. Khi cuối cùng bạn hỏi Sigma được sinh ra như thế nào, một thông báo sẽ được phát đi, cho biết Sigma đã đưa một người ngoài (bạn) vào Vườn Hoa và đã tiết lộ cho bạn một số thông tin.

15. Sau khi nhận được tin nhắn, hãy nói chuyện với Sigma một lần nữa. Bạn sẽ biết được rằng Lambda đang tiến đến khu vực nghiên cứu của phòng thí nghiệm. Sigma sau đó sẽ đưa cho bạn một mã số dẫn đến một phần khác của Vườn Hoa. Người chơi sẽ nhận được phần thưởng là 20 Vé Barmeal và một số điểm kinh nghiệm.
16. Nói chuyện với Sigma một lần nữa để thoát khỏi màn chơi.

At this point, the Flower Garden Daily Instance (Normal and Hard difficulties) will now be available.
SQ6: Lối vào khu vườn nổi
Yêu cầu
Cấp độ yêu cầu: 130
Điều kiện tiên quyết nhiệm vụ : Vào dinh thự của Varmundt
Săn quái vật: Silva Papilia
Phần thưởng
: 20 Vé Barmeal
Phần thưởng nhiệm vụ : Truy cập vào Ngục tối hàng ngày: Vườn Nổi (Thường / Khó), Truy cập vào Nhiệm vụ hàng ngày: Săn Silva Papilas, Săn Grand Papilas, Nơi ở của Người làm vườn
1. Hãy đi đến Nhà máy xử lý nước thải và nói chuyện với Renshiz. /navi ba_pw02 43/267 Bạn sẽ chứng kiến một đoạn phim cắt cảnh giữa Eliumina và các NPC khác, trước khi Renshiz bắt đầu coi Eliumina là kẻ xâm nhập và ném cô xuống cống.

2. Eliumina bắt đầu cảm thấy không khỏe sau khi rơi xuống cống. Lookie sau đó hướng dẫn bạn quay trở lại Biệt thự để nhờ họ chuẩn bị thuốc cho Eliumina.
3. Nói chuyện với người cần giúp đỡ /navi ba_maison 169/270 Sau đó, anh ta giao cho bạn nhiệm vụ tìm kiếm Lá Silva Papilia tại Vườn Nổi để làm thuốc cho Eliumina.
4. Hãy đi đến /navi ba_maison 239/47 Hãy nói chuyện với Sayhue để vào khu vườn và lấy Lá Silva Papila. Khi được hỏi lý do, hãy chọn một trong ba lựa chọn hiện ra. Cô ấy sẽ đồng ý với điều kiện bạn phải làm một số việc cho cô ấy trong vườn. Chọn tùy chọn “Giúp đỡ”, sau đó chọn tùy chọn “Tôi sẽ đi”.

5. Hãy nói chuyện với Harad /navi ba_maison 238/44 để tạo ra và sau đó truy cập vào thể hiện đó.

6. Sau khi vào bên trong, hãy đi qua cổng bên phải và nói chuyện với Người làm vườn. Một trận chiến với quái vật sẽ bắt đầu sau đó. Tránh những chiếc lá súng trong khi tiêu diệt những con Papilas và Aries màu xanh lam xuất hiện. Sau khi tiêu diệt hết quái vật, một thông báo sẽ được phát ra để di chuyển đến khu vực tiếp theo; hãy đi qua cổng phía Đông.

7. Nói chuyện với Người làm vườn một lần nữa. Loại bỏ những Người làm vườn Bạch Dương và Người làm vườn Bị hỏng xuất hiện trên bản đồ. Hãy cẩn thận vì Papilas sẽ xuất hiện ở một số ô vuông và tung ra chiêu Earth Strain theo hình chữ thập (+). Sau khi tiêu diệt hết, hãy tiến qua cổng dịch chuyển ở phía Đông Bắc.

8. Hãy nói chuyện với người làm vườn, người sẽ kể về Vườn Hồng và một số loài thực vật và động vật gây rắc rối trong khu vực. Tiếp tục đi bộ chậm rãi (đi qua từng cổng vòm và đi được nửa đường qua cổng vòm tiếp theo) để triệu hồi ba con Verporta và đánh bại chúng.

9. Hãy nói chuyện với người làm vườn ở cuối Vườn Hồng. Cô ấy sẽ mở một cánh cổng về phía Bắc dẫn đến một mê cung hoa. Có thể tìm thấy hai Papila trong mê cung: một ở phía Tây Bắc và một ở phía Tây Nam. Đánh bại cả hai sẽ mở một cánh cổng ở phía Tây Bắc của mê cung.

10. Đi vào cánh cổng xuất hiện sau khi đánh bại Papilas và nói chuyện với Người làm vườn, người sẽ dụ Silva Papilia đến để bạn chiến đấu.

Papilas Cae và Ruba cũng sẽ xuất hiện, và bạn có thể tiêu diệt chúng theo cách thông thường hoặc dụ chúng đến vùng hào quang màu xanh lam hoặc màu đỏ tương ứng.

Xin lưu ý rằng, cứ mỗi 30 giây trong suốt trận chiến, bạn sẽ bị dịch chuyển đến một trong các hướng Bắc, Nam, Tây, Đông hoặc Trung tâm của khu vực và mất khoảng một nửa lượng HP (không bị mất HP khi dịch chuyển đến trung tâm). Một vùng độc gây sát thương vật lý liên tục (tương tự như cơ chế nấm độc trong màn chơi Nightmare Jitterbug) cũng sẽ xuất hiện tại vị trí của bạn ngay sau khi bạn bị dịch chuyển.

11. Sau khi đánh bại Silva Papilia thành công, hãy nói chuyện với Người làm vườn để thoát khỏi màn chơi.

12. Hãy nói chuyện với Sayhue /navi ba_maison 239/47 Khi ra ngoài, hãy đưa Lá Silva Papila (không phải là vật phẩm thực sự trong kho đồ của bạn) để được chế biến thành thuốc.

At this point, the “Floating Garden” Daily Instance (Normal/Hard) and Daily Quests (Hunt Silva Papilas, Hunt Grand Papilas, Gardeners’ Whereabouts) will now be available.
13. Đưa thuốc cho Eliumina. /navi ba_maison 234/51 Sau đó, người chơi sẽ được thưởng 20 Vé Barmeal và một số điểm kinh nghiệm.
SQ7: Kho Tartaros 2
Yêu cầu
Cấp độ yêu cầu: 160
Điều kiện tiên quyết nhiệm vụ: Vào dinh thự của Varmundt
Săn quái vật: Robot dọn dẹp bị hỏng O x5
Thu thập vật phẩm: Bộ phận robot x3
Phần thưởng : 15 vé Barmeal
Phần thưởng nhiệm vụ: Truy cập nhiệm vụ hàng ngày: Dọn dẹp kho chứa
1. Vào khu kho chứa Tartaros ở tầng trên qua /navi ba_maison 305/321 và nói chuyện với Tweet /navi ba_2whs01 150/51 Cô ấy nói về những con robot dọn dẹp đang hoành hành bên trong kho, thậm chí còn đề nghị đốt cháy toàn bộ nơi này. Sau đó, bạn yêu cầu cô ấy gọi cho người giám sát, và quản lý Beta xuất hiện, bảo cô ấy đừng làm vậy. Bạn tình nguyện xử lý chúng và sẽ được giao nhiệm vụ đánh bại 5 con Robot Dọn Dẹp O.

2. Quay lại Tweet /navi ba_2whs01 150/51 Sau khi đánh bại lũ robot và được giao nhiệm vụ điều tra tiếng động lạ phát ra từ tầng hầm, người chơi sẽ nhận được phần thưởng là 3 vé Barmeal.

3. Di chuyển về phía Đông Bắc của Kho Tartaros. /navi ba_2whs01 275/290 Bạn tương tác với ổ khóa, nhưng phát hiện ra cửa bị khóa.

4. Quay lại Tweet /navi ba_2whs01 150/51 Cô ấy báo cáo sự việc. Cô ấy nói rằng chủ nhân đã đưa cho cô ấy một chiếc chìa khóa, nhưng không thể cho người chơi mượn. Thay vào đó, cô ấy đề cập rằng có ba chiếc chìa khóa khẩn cấp được giấu khắp kho chứa đồ, và cho biết vị trí của chúng dựa trên những gợi ý mà chủ nhân đã đưa ra. Người chơi sau đó sẽ được thưởng 3 Vé Barmeal. Vị trí của các chìa khóa như sau:
- /navi ba_2whs01 110/218 gần Quả địa cầu (Thế giới quay)
- /navi ba_2whs01 15/282 Trong kho lạnh (nơi ngay cả hơi thở cũng đóng băng)
- /navi ba_2whs01 221/257 Ẩn bên trong ống thông gió (Nơi đó có thể ở đâu?)

5. Sau khi tìm thấy cả ba chìa khóa khẩn cấp, hãy quay trở lại cửa cầu thang. /navi ba_2whs01 275/290 và đi xuống tầng hầm.

6. Khi đã xuống tầng hầm (Tầng dưới khu kho Tartaros), hãy điều tra nguồn gốc của tiếng ồn tại… /navi ba_2whs02 37/112 Hãy nói chuyện với Đầu (hình ảnh Ghostring), sau này được xác định là T2WH-0448, và đã chờ đợi Master Varmundt suốt thời gian qua. Sau đó, nó yêu cầu bạn giúp lắp ráp thân máy của nó. Thu thập các Bộ phận Robot có thể tìm thấy ở các vị trí bên dưới. Lưu ý rằng bạn cần thử nhiều lần ở mỗi vị trí cho đến khi Bộ phận Robot xuất hiện trong kho đồ của bạn:
- /navi ba_2whs01 32/50
- /navi ba_2whs01 129/81
- /navi ba_2whs01 240/124

7. Sau khi thu thập các bộ phận robot, hãy quay trở lại phần đầu. Phần đầu sẽ gắn các bộ phận robot vào chính nó và biến hình thành một robot giống Varmundt. Người chơi sau đó sẽ nhận được 3 vé Barmeal.

8. Báo cáo lại sự việc cho Twitter. /navi ba_2whs01 150/51 Và bạn sẽ được thưởng 6 vé Barmeal và một ít điểm kinh nghiệm.

At this point, the “Cleaning the Storage” Daily Quest will now be available.
Câu 8: Nói chuyện với Sweety
Yêu cầu
Cấp độ yêu cầu: 130
Điều kiện tiên quyết nhiệm vụ : Nhiệm vụ chính Khu vườn lúc hoàng hôn
Phần thưởng nhiệm vụ
: Truy cập nhiệm vụ hàng ngày: Thu thập lõi, Truy cập phụ bản hàng ngày: Này, cưng!
1. Đi về phía Trạm tiếp nhiên liệu khinh khí cầu và nói chuyện với Almond. /navi ba_in01 28/255 .

2. Hãy nói chuyện với Sweety sau đó. Hóa ra anh ta là một sinh vật bất tử được tạo thành từ bộ não hoàn toàn của con người và các bộ phận robot, và đang chờ đợi chỉ thị từ một người nào đó bên ngoài, điều mà Almond nói sẽ bị Elly chặn lại.

At this point, the “Collecting Cores” Daily Quest and “Hey, Sweety!” Daily Instance will now be available.
Rewards
- Base EXP: 0
- Job EXP: 0
- Zeny: 0
